Utilizzo della compilazione di debug per il controllo della sovrascrittura di memoria

Per utilizzare la build di debug per controllare la sovrascrittura di memoria, è necessario in primo luogo compilare nuovamente il progetto per il debug. Spostarsi quindi all'inizio della funzione InitInstance dell'applicazione e aggiungere la riga seguente:

afxMemDF |= checkAlwaysMemDF;

L'allocatore di memoria di debug inserisce byte di protezione attorno a tutte le allocazioni di memoria. Questi byte di protezione risultano tuttavia efficaci solo nel senso che se, controllandoli, vi si riscontrano modifiche, significa che si è verificata una sovrascrittura di memoria. In caso contrario il ricorso ai byte di protezione si limita a offrire un buffer che può consentire di limitare i danni di una sovrascrittura di memoria.

Con l'attivazione di checkAlwaysMemDF si imposta la chiamata della funzione AfxCheckMemory da parte di MFC ogni volta che viene effettuata una chiamata a new o delete. Se viene rilevata una sovrascrittura di memoria, verrà generato un messaggio TRACE del seguente tipo:

Damage Occurred! Block=0x5533

Se viene visualizzato uno di questi messaggi, è necessario eseguire il codice un'istruzione alla volta per determinare dove si è verificato il problema. Per isolare con maggior precisione il punto in cui ha avuto luogo la sovrascrittura di memoria, è possibile effettuare personalmente chiamate esplicite a AfxCheckMemory. Esempio:

ASSERT(AfxCheckMemory());
    DoABunchOfStuff();
    ASSERT(AfxCheckMemory());

Se la prima istruzione ASSERT ha esito positivo e la seconda no, significa che la sovrascrittura di memoria deve essersi verificata nella funzione tra le due chiamate.

A seconda della natura dell'applicazione, è possibile appurare che afxMemDF causi un'esecuzione del programma talmente lenta che non sia nemmeno possibile eseguirne il test. La variabile afxMemDF fa sì che venga chiamata AfxCheckMemory per ciascuna chiamata di new e delete. In questo caso,è consigliabile inserire punti opportuni per le chiamate a AfxCheckMemory( ) come illustrato in precedenza e tentare di isolare la sovrascrittura di memoria in questo modo.

Vedere anche

Riferimenti

Correzione dei problemi della build di rilascio