Interfaccia CodeModel

Consente di accedere ai costrutti a livello di codice in un file di codice sorgente.

Spazio dei nomi:  EnvDTE
Assembly:  EnvDTE (in EnvDTE.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
<GuidAttribute("0CFBC2B4-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")> _
Public Interface CodeModel
[GuidAttribute("0CFBC2B4-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface CodeModel
[GuidAttribute(L"0CFBC2B4-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface class CodeModel
[<GuidAttribute("0CFBC2B4-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")>]
type CodeModel =  interface end
public interface CodeModel

Il tipo CodeModel espone i seguenti membri.

Proprietà

  Nome Descrizione
Proprietà pubblica CodeElements Ottiene un insieme di CodeElements.
Proprietà pubblica DTE Ottiene l'oggetto estensibilità di primo livello.
Proprietà pubblica IsCaseSensitive Ottiene un valore che indica se nel linguaggio corrente è rilevante la distinzione tra maiuscole e minuscole.
Proprietà pubblica Language Ottiene il linguaggio di programmazione utilizzato per modificare il codice.
Proprietà pubblica Parent Ottiene l'oggetto padre immediato di un oggetto CodeModel.

In alto

Metodi

  Nome Descrizione
Metodo pubblico AddAttribute Crea un nuovo costrutto di codice di un attributo e inserisce il codice nella posizione corretta.
Metodo pubblico AddClass Crea un nuovo costrutto di codice di una classe e inserisce il codice nella posizione corretta.
Metodo pubblico AddDelegate Crea un nuovo costrutto di codice di un delegato e inserisce il codice nella posizione corretta.
Metodo pubblico AddEnum Crea un nuovo costrutto di codice di un'enumerazione e inserisce il codice nella posizione corretta.
Metodo pubblico AddFunction Crea un nuovo costrutto di codice di una funzione e inserisce il codice nella posizione corretta.
Metodo pubblico AddInterface Crea un nuovo costrutto di codice di un'interfaccia e inserisce il codice nella posizione corretta.
Metodo pubblico AddNamespace Crea un nuovo costrutto di codice di uno spazio dei nomi e inserisce il codice nella posizione corretta.
Metodo pubblico AddStruct Crea un nuovo costrutto di codice di una struttura e inserisce il codice nella posizione corretta.
Metodo pubblico AddVariable Crea un nuovo costrutto di codice di una variabile e inserisce il codice nella posizione corretta.
Metodo pubblico CodeTypeFromFullName Restituisce un elemento di codice basato su un nome completo.
Metodo pubblico CreateCodeTypeRef Restituisce un oggetto CodeTypeRef basato sull'indicatore del tipo di dati specificato.
Metodo pubblico IsValidID Restituisce un valore che indica se un nome specificato è un identificatore valido a livello di codice per il linguaggio corrente.
Metodo pubblico Remove Rimuove l'elemento di codice specificato dal file di origine.

In alto

Note

L'oggetto CodeModel fornisce ai linguaggi funzionalità del modello di codice a livello di progetto. Alcuni membri di questo oggetto, tuttavia, non sono supportati in tutti i linguaggi di Visual Studio.

L'oggetto CodeModel consente principalmente di individuare qualsiasi elemento di codice accessibile all'interno di un progetto specificando un nome completo e di determinare il linguaggio di programmazione in cui è stato scritto il progetto.

Nota

I valori degli elementi del modello di codice, quali classi, strutture, funzioni, attributi, delegati e così via, possono non essere deterministici dopo alcuni tipi di modifiche. Ciò significa che non si può fare affidamento sulla stabilità di tali valori. Per ulteriori informazioni, vedere la sezione Possibile modifica dei valori degli elementi del modello di codice in Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic).

Vedere anche

Riferimenti

Spazio dei nomi EnvDTE

Altre risorse

Procedura: compilare ed eseguire gli esempi di codice del modello a oggetti di automazione

Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic)

Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual C#)