unchecked (Riferimenti per C#)
La parola chiave unchecked viene utilizzata per eliminare il controllo dell'overflow nelle conversioni e nelle operazioni aritmetiche di tipo integrale.
In un contesto non controllato, o di tipo unchecked, se un'espressione produce un valore non compreso nell'intervallo del tipo di destinazione, l'overflow non viene contrassegnato. Poiché, ad esempio, il calcolo nell'esempio seguente viene eseguito in un 'espressione o blocco di tipo unchecked, il fatto che il risultato sia troppo grande per un tipo Integer viene ignorato e a int1 viene assegnato il valore -2.147.483.639.
unchecked
{
int1 = 2147483647 + 10;
}
int1 = unchecked(ConstantMax + 10);
Se l'ambiente unchecked viene rimosso, si verifica un errore di compilazione. È possibile rilevare l'overflow in fase di compilazione perché tutti i termini dell'espressione sono costanti.
Le espressioni che contengono termini non costanti non vengono controllate per impostazione predefinita in fase di compilazione e di esecuzione. Per informazioni sull'abilitazione di un ambiente controllato, o di tipo checked, vedere checked (Riferimenti per C#).
Poiché il controllo dell'overflow richiede tempo, l'utilizzo di codice non controllato in situazioni in cui non vi è pericolo di overflow potrebbe consentire un miglioramento delle prestazioni. Se tuttavia è possibile che si verifichi un overflow, è necessario utilizzare un ambiente controllato.
Esempio
In questo esempio viene illustrato come utilizzare la parola chiave unchecked.
class UncheckedDemo
{
static void Main(string[] args)
{
// int.MaxValue is 2,147,483,647.
const int ConstantMax = int.MaxValue;
int int1;
int int2;
int variableMax = 2147483647;
// The following statements are checked by default at compile time. They do not
// compile.
//int1 = 2147483647 + 10;
//int1 = ConstantMax + 10;
// To enable the assignments to int1 to compile and run, place them inside
// an unchecked block or expression. The following statements compile and
// run.
unchecked
{
int1 = 2147483647 + 10;
}
int1 = unchecked(ConstantMax + 10);
// The sum of 2,147,483,647 and 10 is displayed as -2,147,483,639.
Console.WriteLine(int1);
// The following statement is unchecked by default at compile time and run
// time because the expression contains the variable variableMax. It causes
// overflow but the overflow is not detected. The statement compiles and runs.
int2 = variableMax + 10;
// Again, the sum of 2,147,483,647 and 10 is displayed as -2,147,483,639.
Console.WriteLine(int2);
// To catch the overflow in the assignment to int2 at run time, put the
// declaration in a checked block or expression. The following
// statements compile but raise an overflow exception at run time.
checked
{
//int2 = variableMax + 10;
}
//int2 = checked(variableMax + 10);
// Unchecked sections frequently are used to break out of a checked
// environment in order to improve performance in a portion of code
// that is not expected to raise overflow exceptions.
checked
{
// Code that might cause overflow should be executed in a checked
// environment.
unchecked
{
// This section is appropriate for code that you are confident
// will not result in overflow, and for which performance is
// a priority.
}
// Additional checked code here.
}
}
}
Specifiche del linguaggio C#
Per ulteriori informazioni, vedere la Specifiche del linguaggio C#. La specifica del linguaggio è la fonte ufficiale per la sintassi e l'utilizzo di C#.
Vedere anche
Riferimenti
Checked e Unchecked (Riferimenti per C#)