Procedura: modificare i membri dei tipi (Progettazione classi)

Utilizzando Progettazione classi è possibile modificare i membri dei tipi visualizzati nel diagramma. È possibile modificare i membri di qualsiasi tipo visualizzato in un diagramma classi che non sia di sola lettura. Per ulteriori informazioni, vedere Visualizzare le informazioni di sola lettura (Progettazione classi). È possibile modificare i membri dei tipi utilizzando la modifica sul posto nell'area di progettazione, la finestra Proprietà e la finestra Dettagli classe.

Tutti i membri visualizzati nella finestra Dettagli classe rappresentano i membri dei tipi presenti nel diagramma classi. Sono disponibili quattro tipi di membri: metodi, proprietà, campi ed eventi.

Tutte le righe dei membri sono contraddistinte da intestazioni che raggruppano i membri in base al tipo. Tutte le proprietà appaiono ad esempio sotto l'intestazione Proprietà, che, come un nodo nella griglia, è possibile comprimere o espandere.

Ciascuna riga di membri visualizza i seguenti elementi:

  • Icona del membro

    Ciascun tipo di membro è rappresentato dalla rispettiva icona. Posizionare il cursore del mouse sull'icona del membro per visualizzarne la firma. Fare clic sull'icona del membro o sullo spazio vuoto a sinistra per selezionare la riga.

  • Nome del membro

    Nella colonna Nome della riga di un membro è visualizzato il nome del membro. Questo nome viene visualizzato anche nella proprietà Nome nella finestra Proprietà. È possibile utilizzare questa cella per modificare il nome di qualsiasi membro con autorizzazioni di lettura-scrittura.

    Se la colonna Nome è troppo stretta per mostrare l'intero nome, è possibile posizionare il cursore del mouse sul nome del membro per visualizzarlo.

  • Tipo di membro

    Nella cella Tipo di membro viene utilizzata la tecnologia Intellisense, che consente di scegliere da un elenco di tutti i tipi disponibili nel progetto corrente o nei progetti a cui viene fatto riferimento.

  • Modificatore del membro

    È possibile modificare il modificatore di visibilità di un membro in Public (public), Private (private), Friend (internal) Protected (protected), Protected Friend (protected internal) o Default.

  • <aggiungi membro>

    Nell'ultima riga della finestra Dettagli classe, la cella Nome contiene la stringa <aggiungi membro>. Facendo clic su questa cella, è possibile creare un nuovo membro. Per ulteriori informazioni, vedere Procedura: creare un membro (Progettazione classi).

  • Proprietà dei membri nella finestra Proprietà

    Nella finestra Dettagli classe viene visualizzato un sottoinsieme delle proprietà dei membri riportate nella finestra Proprietà. La modifica di una proprietà in un percorso aggiorna il valore della proprietà a livello globale. Ciò include la visualizzazione del valore nell'altro percorso.

  • Riepilogo

    Nella cella Riepilogo è riportato un riepilogo delle informazioni relative al membro. Fare clic sui puntini di sospensione nella cella Riepilogo per visualizzare o modificare le informazioni relative a Riepilogo, Tipo restituito e Note per il membro.

  • Nascondi

    Se la casella di controllo Nascondi è selezionata, il membro non verrà visualizzato nel tipo.

Per modificare un membro di un tipo

  1. Selezionare un tipo utilizzando Progettazione classi.

  2. Se la finestra Dettagli classe non è visualizzata, fare clic sul pulsante Finestra Dettagli classe nella barra degli strumenti di Progettazione classi.

  3. Modificare i valori nei campi della griglia della finestra Dettagli classe. Dopo ogni modifica premere INVIO oppure spostare lo stato attivo dal campo modificato, ad esempio premendo TAB. Il codice verrà immediatamente aggiornato in base alle modifiche apportate.

    Nota

    Se si desidera modificare solo il nome di un membro, è possibile farlo mediante la modifica sul posto.

Vedere anche

Attività

Procedura: aprire la finestra Dettagli classe (Progettazione classi)

Concetti

Visualizzare le informazioni di sola lettura (Progettazione classi)

Altre risorse

Creazione e configurazione di membri di tipi (Progettazione classi)