Classe GestureData
Fornisce informazioni su un'azione.
Gerarchia di ereditarietà
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData
Microsoft.Windows.Design.Interaction.WheelGestureData
Spazio dei nomi: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Class GestureData
public class GestureData
public ref class GestureData
type GestureData = class end
public class GestureData
Il tipo GestureData espone i seguenti membri.
Costruttori
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
GestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem) | Inizializza una nuova istanza della classe GestureData. | |
GestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem, DependencyObject, DependencyObject) | Inizializza una nuova istanza della classe GestureData. |
In alto
Proprietà
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
Adorners | Ottiene l'insieme di strumenti decorativi visuali per la visualizzazione della finestra di progettazione memorizzata nel contesto. | |
Context | Ottiene il contesto di modifica associato a questi dati di movimento. | |
ImpliedSource | Ottiene il modello che rappresenta l'origine di questo movimento. | |
ImpliedTarget | Ottiene il modello che rappresenta la destinazione di questo movimento. | |
SourceAdorner | Ottiene lo strumento decorativo visuale di origine nella visualizzazione. | |
SourceModel | Ottiene l'oggetto che rappresenta l'origine di questo movimento. | |
TargetAdorner | Ottiene lo strumento decorativo visuale di destinazione nella visualizzazione. | |
TargetModel | Ottiene l'oggetto che rappresenta la destinazione di questo movimento. |
In alto
Metodi
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
Equals | Determina se l'oggetto Object specificato è uguale all'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) | |
Finalize | Consente a un oggetto di provare a liberare risorse ed eseguire altre operazioni di pulitura prima che l'oggetto stesso venga recuperato dalla procedura di Garbage Collection. (Ereditato da Object) | |
FromEventArgs(CanExecuteToolEventArgs) | Fornisce un oggetto GestureData da un oggetto CanExecuteToolEventArgs. | |
FromEventArgs(ExecutedToolEventArgs) | Fornisce un oggetto GestureData da un oggetto ExecutedToolEventArgs. | |
GetHashCode | Funge da funzione hash per un determinato tipo. (Ereditato da Object) | |
GetType | Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) | |
MemberwiseClone | Consente di creare una copia dei riferimenti dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) | |
ToString | Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
In alto
Note
In genere, le associazioni di comandi non rilevano il movimento che ha avviato il comando. Questa situazione è possibile poiché i movimenti sono generalmente azioni singole senza nessuna dipendenza dai movimenti precedenti. Nel caso delle finestre di progettazione, tuttavia, è richiesta un'interazione avanzata. Pertanto, un comando deve conoscere le informazioni aggiuntive relative al movimento di input che lo ha avviato. Tali informazioni aggiuntive vengono fornite dalla classe GestureData e dalle classi derivanti.
La classe GestureData fornisce informazioni sul contesto di modifica corrente tramite la proprietà Context. Tramite le proprietà SourceModel, TargetModel, SourceAdorner e TargetAdorner vengono fornite informazioni sull'origine e sulla destinazione di questa azione.
Codice thread safe
Qualsiasi membro static (Shared in Visual Basic) pubblico di questo tipo è thread-safe. I membri di istanza non sono garantiti come thread-safe.
Vedere anche
Riferimenti
Spazio dei nomi Microsoft.Windows.Design.Interaction