Costruttore MouseGestureData (EditingContext, ModelItem, ModelItem, Visual, Point, Point)

Inizializza una nuova istanza della classe MouseGestureData.

Spazio dei nomi:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Public Sub New ( _
    context As EditingContext, _
    sourceModel As ModelItem, _
    targetModel As ModelItem, _
    coordinateReference As Visual, _
    startPosition As Point, _
    currentPosition As Point _
)
public MouseGestureData(
    EditingContext context,
    ModelItem sourceModel,
    ModelItem targetModel,
    Visual coordinateReference,
    Point startPosition,
    Point currentPosition
)
public:
MouseGestureData(
    EditingContext^ context, 
    ModelItem^ sourceModel, 
    ModelItem^ targetModel, 
    Visual^ coordinateReference, 
    Point startPosition, 
    Point currentPosition
)
new : 
        context:EditingContext * 
        sourceModel:ModelItem * 
        targetModel:ModelItem * 
        coordinateReference:Visual * 
        startPosition:Point * 
        currentPosition:Point -> MouseGestureData
public function MouseGestureData(
    context : EditingContext, 
    sourceModel : ModelItem, 
    targetModel : ModelItem, 
    coordinateReference : Visual, 
    startPosition : Point, 
    currentPosition : Point
)

Parametri

  • coordinateReference
    Tipo: System.Windows.Media.Visual
    Elemento di input che rappresenta il riferimento di coordinata per i punti.Deve trattarsi di un elemento che non si sposta mai, ad esempio l'oggetto DesignerView.

Eccezioni

Eccezione Condizione
ArgumentNullException

context, sourceModel, targetModel o coordinateReference è nullriferimento null (Nothing in Visual Basic).

Sicurezza di .NET Framework

Vedere anche

Riferimenti

MouseGestureData Classe

Overload MouseGestureData

Spazio dei nomi Microsoft.Windows.Design.Interaction

Altre risorse

Informazioni sull'estensibilità Progettazione WPF