Metodo ModelItemCollection.Insert (Int32, Object)

Se sottoposto a override in una classe derivata, inserisce un elemento in corrispondenza della posizione specificata.

Spazio dei nomi:  Microsoft.Windows.Design.Model
Assembly:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Public MustOverride Function Insert ( _
    index As Integer, _
    value As Object _
) As ModelItem
public abstract ModelItem Insert(
    int index,
    Object value
)
public:
virtual ModelItem^ Insert(
    int index, 
    Object^ value
) abstract
abstract Insert : 
        index:int * 
        value:Object -> ModelItem 
public abstract function Insert(
    index : int, 
    value : Object
) : ModelItem

Parametri

  • index
    Tipo: System.Int32
    Indice per l'elemento da inserire.
  • value
    Tipo: System.Object
    Oggetto da inserire in corrispondenza dell'indice specificato.

Valore restituito

Tipo: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Oggetto ModelItem che rappresenta il valore.

Note

Se l'oggetto index è uguale all'oggetto Count, questo metodo inserisce l'elemento alla fine. Se l'oggetto index è uguale a zero, questo metodo inserirà l'elemento all'inizio.

Per spostare un elemento, utilizzare il metodo Move.

Sicurezza di .NET Framework

Vedere anche

Riferimenti

ModelItemCollection Classe

Overload Insert

Spazio dei nomi Microsoft.Windows.Design.Model

Altre risorse

Architettura di estensibilità di Progettazione WPF