Metodo CodeClass2.AddClass (String, Object, Object, Object, vsCMAccess)
Crea una nuova classe nella classe di codice specificata.
Spazio dei nomi: EnvDTE80
Assembly: EnvDTE80 (in EnvDTE80.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Function AddClass ( _
Name As String, _
Position As Object, _
Bases As Object, _
ImplementedInterfaces As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeClass
CodeClass AddClass(
string Name,
Object Position,
Object Bases,
Object ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
CodeClass^ AddClass(
String^ Name,
Object^ Position,
Object^ Bases,
Object^ ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
abstract AddClass :
Name:string *
Position:Object *
Bases:Object *
ImplementedInterfaces:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeClass
function AddClass(
Name : String,
Position : Object,
Bases : Object,
ImplementedInterfaces : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeClass
Parametri
- Name
Tipo: System.String
Obbligatorio.Nome della classe.
- Position
Tipo: System.Object
Facoltativo.Valore predefinito = 0.Elemento di codice dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.
Se il valore è un tipo di dati Long, Position indicherà l'elemento dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.
Poiché negli insiemi il conteggio inizia da 1, il valore 0 indica che il nuovo elemento deve essere inserito all'inizio dell'insieme.Il valore -1 indica invece che l'elemento deve essere inserito alla fine.
- Bases
Tipo: System.Object
Facoltativo.Valore predefinito = 0.SafeArray di nomi di tipo completi o oggetti CodeClass da cui la nuova classe eredita le implementazioni.
- ImplementedInterfaces
Tipo: System.Object
Facoltativo.Valore predefinito = 0.SafeArray di nomi di tipi completi o di oggetti CodeInterface, ognuno dei quali rappresenta un'interfaccia che dovrà essere implementata dalla nuova classe.
- Access
Tipo: EnvDTE.vsCMAccess
Facoltativo.Costante vsCMAccess che specifica il tipo di accesso.
Valore restituito
Tipo: EnvDTE.CodeClass
Un oggetto CodeClass.
Implementa
CodeClass.AddClass(String, Object, Object, Object, vsCMAccess)
Note
La correttezza degli argomenti è determinata dal linguaggio sottostante il modello di codice.
Nota
I valori degli elementi del modello di codice, quali classi, strutture, funzioni, attributi, delegati e così via, possono non essere deterministici dopo alcuni tipi di modifiche. Ciò significa che non si può fare affidamento sulla stabilità di tali valori. Per ulteriori informazioni, vedere la sezione Possibile modifica dei valori degli elementi del modello di codice in Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic).
Esempi
[C#]
public void CodeClass2AddClassExample(DTE2 dte2)
{
// Before running this example, open a code document from a project
// and place the insertion point inside a class definition.
try
{
// Retrieve the CodeClass at the insertion point.
TextSelection sel =
(TextSelection)dte2.ActiveDocument.Selection;
CodeClass cls = (CodeClass)sel.ActivePoint.get_CodeElement(
vsCMElement.vsCMElementClass);
object pos = -1; // Place class at end of members collection
object bas = null; // Class does not inherit implementation
object interf = null; // Class does not implement an interface
// Create a new member class.
cls.AddClass("TestClass", pos, bas, interf,
vsCMAccess.vsCMAccessPublic);
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
Sicurezza di .NET Framework
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.
Vedere anche
Riferimenti
Altre risorse
Procedura: compilare ed eseguire gli esempi di codice del modello a oggetti di automazione
Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic)
Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual C#)