Metodo ParentAdapter.Parent (ModelItem, ModelItem, Int32)
Sostituisce l'elemento padre di un oggetto con un altro padre.
Spazio dei nomi: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Overridable Sub Parent ( _
newParent As ModelItem, _
child As ModelItem, _
insertionIndex As Integer _
)
public virtual void Parent(
ModelItem newParent,
ModelItem child,
int insertionIndex
)
public:
virtual void Parent(
ModelItem^ newParent,
ModelItem^ child,
int insertionIndex
)
abstract Parent :
newParent:ModelItem *
child:ModelItem *
insertionIndex:int -> unit
override Parent :
newParent:ModelItem *
child:ModelItem *
insertionIndex:int -> unit
public function Parent(
newParent : ModelItem,
child : ModelItem,
insertionIndex : int
)
Parametri
- newParent
Tipo: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Nuovo elemento padre per il figlio.
- child
Tipo: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Elemento figlio.
- insertionIndex
Tipo: System.Int32
Ordine dei controlli nell'insieme figlio.
Eccezioni
Eccezione | Condizione |
---|---|
ArgumentNullException | newParent o child è nullriferimento null (Nothing in Visual Basic). |
Note
Utilizzare il metodo Parent per configurare relazioni padre-figlio.
Sicurezza di .NET Framework
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.
Vedere anche
Riferimenti
Spazio dei nomi Microsoft.Windows.Design.Interaction