Interfaccia Debugger5
L'oggetto Debugger5 viene utilizzato per interrogare e modificare lo stato del debugger e del programma sottoposto a debug. Debugger5 sostituisce l'interfaccia Debugger4.
Spazio dei nomi: EnvDTE100
Assembly: EnvDTE100 (in EnvDTE100.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
<GuidAttribute("C8BBAA3A-7E99-4630-942C-570F085141EB")> _
Public Interface Debugger5 _
Inherits Debugger4
[GuidAttribute("C8BBAA3A-7E99-4630-942C-570F085141EB")]
public interface Debugger5 : Debugger4
[GuidAttribute(L"C8BBAA3A-7E99-4630-942C-570F085141EB")]
public interface class Debugger5 : Debugger4
[<GuidAttribute("C8BBAA3A-7E99-4630-942C-570F085141EB")>]
type Debugger5 =
interface
interface Debugger4
end
public interface Debugger5 extends Debugger4
Il tipo Debugger5 espone i seguenti membri.
Proprietà
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
AllBreakpointsLastHit | (Ereditato da Debugger4) | |
AllBreakpointsLastHit | Ottiene un insieme di punti di interruzione associati raggiunti per ultimi contemporaneamente. | |
BreakpointLastHit | (Ereditato da Debugger4) | |
BreakpointLastHit | Ottiene l'ultimo punto di interruzione raggiunto.Per ottenere un insieme di più punti di interruzione raggiunti simultaneamente, vedere AllBreakpointsLastHit. | |
Breakpoints | (Ereditato da Debugger4) | |
Breakpoints | Ottiene un insieme di punti di interruzione. | |
CurrentMode | (Ereditato da Debugger4) | |
CurrentMode | Ottiene la modalità corrente del debugger nel contesto dell'IDE. | |
CurrentProcess | (Ereditato da Debugger4) | |
CurrentProcess | Ottiene o imposta il processo attivo. | |
CurrentProgram | (Ereditato da Debugger4) | |
CurrentProgram | Imposta o restituisce il programma attivo. | |
CurrentStackFrame | (Ereditato da Debugger4) | |
CurrentStackFrame | Ottiene o imposta lo stack frame corrente. | |
CurrentThread | (Ereditato da Debugger4) | |
CurrentThread | Ottiene o imposta il thread corrente di cui è in corso il debug. | |
DebuggedProcesses | (Ereditato da Debugger4) | |
DebuggedProcesses | Ottiene l'elenco dei processi di cui è attualmente in corso il debug. | |
DTE | (Ereditato da Debugger4) | |
DTE | Ottiene l'oggetto estensibilità di primo livello. | |
ExceptionGroups | (Ereditato da Debugger4) | |
ExceptionGroups | Ottiene le impostazioni di eccezione per il debugger.Per ogni eccezione le impostazioni stabiliscono se il debugger consente al codice di gestire l'eccezione prima che il debugger interrompa l'esecuzione. | |
ForceContinue | (Ereditato da Debugger4) | |
ForceContinue | Ottiene o imposta un valore che stabilisce se il debugger si interrompe o continua quando un punto di analisi o un punto di interruzione termina l'esecuzione di una macro.Il comportamento predefinito viene impostato dall'utente nella finestra di dialogo al momento della creazione del punto di analisi o del punto di interruzione.Questa proprietà consente di modificare il comportamento predefinito. | |
HexDisplayMode | (Ereditato da Debugger4) | |
HexDisplayMode | Ottiene o imposta un valore che indica se le espressioni sono generate in formato decimale o esadecimale. | |
HexInputMode | (Ereditato da Debugger4) | |
HexInputMode | Ottiene o imposta un valore che indica se le espressioni sono valutate in formato decimale o esadecimale. | |
Languages | (Ereditato da Debugger4) | |
Languages | Ottiene un elenco di linguaggi supportati dal debugger. | |
LastBreakReason | (Ereditato da Debugger4) | |
LastBreakReason | Ottiene l'ultima causa dell'interruzione di un programma.Se il programma è in esecuzione, viene restituito DBG_REASON_NONE. | |
LocalProcesses | (Ereditato da Debugger4) | |
LocalProcesses | Ottiene l'elenco dei processi attualmente in esecuzione nel computer. | |
OnlyLoadSymbolsManually | (Ereditato da Debugger4) | |
OnlyLoadSymbolsManually | Ottiene un valore che determina se i simboli sono caricati manualmente o automaticamente.L'utente di Visual Studio può definire questa impostazione nella finestra di dialogo Opzioni.Per ulteriori informazioni su come impostare tale valore in Visual Studio, vedere Procedura: specificare percorsi di simboli e comportamento di caricamento. | |
Parent | (Ereditato da Debugger4) | |
Parent | Ottiene l'oggetto padre immediato (DTE). | |
SymbolCachePath | (Ereditato da Debugger4) | |
SymbolCachePath | Ottiene una stringa contenente il percorso alla cache dei simboli utilizzata in Visual Studio quando si scaricano simboli da un server di simboli.Per specificare il percorso della cache dei simboli è possibile utilizzare la finestra di dialogo Opzioni.Per ulteriori informazioni, vedere How to: Use a Symbol Server. | |
SymbolPath | (Ereditato da Debugger4) | |
SymbolPath | Ottiene una stringa contenente percorsi di file di simboli PDB utilizzati in Visual Studio per l'esecuzione del debug.L'utente di Visual Studio può specificare i percorsi dei simboli nella finestra di dialogo Opzioni.Per ulteriori informazioni, vedere la classe Procedura: specificare percorsi di simboli e comportamento di caricamento. | |
SymbolPathState | (Ereditato da Debugger4) | |
SymbolPathState | Ottiene una stringa che rappresenta lo stato di tutti i percorsi dei file di simboli PDB utilizzati in Visual Studio per l'esecuzione del debug. | |
Transports | (Ereditato da Debugger4) | |
Transports | Ottiene un insieme di trasporti di debug supportati. |
In alto
Metodi
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
Break(Boolean) | (Ereditato da Debugger4) | |
Break(Boolean) | Provoca la sospensione dell'esecuzione del processo specificato in modo da consentire l'analisi del suo stato corrente. | |
DeleteObjectID | Elimina l'ID dell'oggetto. | |
DetachAll() | (Ereditato da Debugger4) | |
DetachAll() | Disconnette da tutti i programmi collegati. | |
ExecuteStatement(String, Int32, Boolean) | (Ereditato da Debugger4) | |
ExecuteStatement(String, Int32, Boolean) | Esegue l'istruzione specificata.Se il flag TreatAsExpression è true, la stringa viene interpretata come un'espressione e l'output viene inviato a Finestra di comando. | |
ExportBreakpoints | Esporta i punti di interruzione in un file. | |
GetExpression(String, Boolean, Int32) | (Ereditato da Debugger4) | |
GetExpression(String, Boolean, Int32) | Valuta un'espressione in base allo stack frame corrente.Se l'espressione può essere analizzata, ma non valutata, viene restituito un oggetto, ma il valore in esso contenuto non sarà valido. | |
GetExpression2(String, Boolean, Boolean, Int32) | (Ereditato da Debugger4) | |
GetExpression2(String, Boolean, Boolean, Int32) | Valuta un'espressione in base allo stack frame corrente.Se l'espressione può essere analizzata, ma non valutata, viene restituito un oggetto, ma il valore in esso contenuto non sarà valido.Questo metodo è simile a GetExpression ma con un parametro booleano aggiuntivo che può essere impostato su True per indicare che l'espressione deve essere valutata come un'istruzione. | |
GetExpression3(String, StackFrame, Boolean, Boolean, Boolean, Int32) | (Ereditato da Debugger4) | |
GetExpression3(String, StackFrame, Boolean, Boolean, Boolean, Int32) | Valuta un'espressione, in modo analogo a GetExpression(String, Boolean, Boolean, Int32).Questo metodo tuttavia consente al chiamante di specificare lo stack frame sul quale verrà eseguita la valutazione.Consente inoltre al chiamante di specificare se deve avere luogo la valutazione automatica delle proprietà e delle chiamate a funzioni implicite. | |
GetProcesses(Transport, String) | (Ereditato da Debugger4) | |
GetProcesses(Transport, String) | Ottiene un oggetto che rappresenta i processi attualmente connessi per l'esecuzione del debug sul trasporto specificato. | |
Go(Boolean) | (Ereditato da Debugger4) | |
Go(Boolean) | Avvia l'esecuzione del programma dall'istruzione corrente. | |
ImportBreakpoints | Importa punti di interruzione da un file. | |
RunToCursor(Boolean) | (Ereditato da Debugger4) | |
RunToCursor(Boolean) | Esegue il programma nella posizione corrente del cursore del file di origine. | |
SetNextStatement() | (Ereditato da Debugger4) | |
SetNextStatement() | Imposta la successiva istruzione da eseguire in base alla posizione corrente del cursore nel file di origine. | |
SetSymbolSettings(String, String, String, Boolean, Boolean) | (Ereditato da Debugger4) | |
SetSymbolSettings(String, String, String, Boolean, Boolean) | Definisce varie impostazioni per i simboli PDB utilizzati in Visual Studio per il debug e impone il nuovo caricamento di tutti i simboli. | |
StepInto(Boolean) | (Ereditato da Debugger4) | |
StepInto(Boolean) | Esegue la chiamata di funzione successiva, se possibile. | |
StepOut(Boolean) | (Ereditato da Debugger4) | |
StepOut(Boolean) | Esce dalla funzione corrente. | |
StepOver(Boolean) | (Ereditato da Debugger4) | |
StepOver(Boolean) | Esegue la chiamata di funzione successiva. | |
Stop(Boolean) | (Ereditato da Debugger4) | |
Stop(Boolean) | Interrompe il debug e termina o disconnette tutti i processi collegati. | |
TerminateAll() | (Ereditato da Debugger4) | |
TerminateAll() | Termina tutti i processi di debug in esecuzione. | |
WriteMinidump(String, dbgMinidumpOption) | (Ereditato da Debugger4) | |
WriteMinidump(String, dbgMinidumpOption) | Se è in corso il debug di un programma ed è attivata la modalità di interruzione, questa funzione crea un minidump della sessione di debug corrente. |
In alto
Note
Il debugger è disponibile mediante l'oggetto DTE2 tramite la proprietà Debugger. Il cast di questo oggetto deve essere eseguito su Debugger5. Un oggetto debugger è disponibile per ogni istanza dell'ambiente di sviluppo interattivo (IDE).
Per utilizzare Debugger5, è necessario aggiungere un riferimento a EnvDTE100.dll. Per lo sviluppo nativo è necessario aggiungere un riferimento a dte100.tlb.