Funzioni dei frammenti di codice
Le funzioni disponibili per l’utilizzo con i frammenti di codice Visual C# sono tre. Le funzioni sono specificate nell'elemento Elemento Function (frammenti di codice IntelliSense) del frammento di codice. Per informazioni sulla creazione di frammenti di codice, vedere Creazione e utilizzo di frammenti di codice IntelliSense.
Funzioni
Nella tabella seguente sono descritte le funzioni disponibili per l'utilizzo con l'elemento Function nei frammenti di codice.
Funzione |
Descrizione |
Linguaggio |
---|---|---|
GenerateSwitchCases(EnumerationLiteral) |
Genera un'istruzione switch e un insieme di istruzioni case per i membri dell'enumerazione specificata dal parametro EnumerationLiteral. Il parametro EnumerationLiteral deve essere un riferimento a un valore letterale dell'enumerazione oppure a un tipo di enumerazione. |
Visual C# |
ClassName() |
Restituisce il nome della classe contenente il frammento di codice inserito. |
Visual C# |
SimpleTypeName(TypeName) |
Riduce il parametro TypeName alla forma più semplice nel contesto in cui è stato chiamato il frammento di codice. |
Visual C# |
Esempio
Nell'esempio riportato di seguito viene illustrato come utilizzare la funzione GenerateSwitchCases. Quando viene inserito questo frammento di codice e un'enumerazione viene immessa nel valore letterale $switch_on$, il valore letterale $cases$ genera un'istruzione case per ogni valore presente nell'enumerazione.
<CodeSnippets xmlns="https://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005/CodeSnippet">
<CodeSnippet Format="1.0.0">
<Header>
<Title>switch</Title>
<Shortcut>switch</Shortcut>
<Description>Code snippet for switch statement</Description>
<Author>Microsoft Corporation</Author>
<SnippetTypes>
<SnippetType>Expansion</SnippetType>
</SnippetTypes>
</Header>
<Snippet>
<Declarations>
<Literal>
<ID>expression</ID>
<ToolTip>Expression to switch on</ToolTip>
<Default>switch_on</Default>
</Literal>
<Literal Editable="false">
<ID>cases</ID>
<Function>GenerateSwitchCases($expression$)</Function>
<Default>default:</Default>
</Literal>
</Declarations>
<Code Language="csharp">
<![CDATA[
switch ($expression$)
{
$cases$
}
]]>
</Code>
</Snippet>
</CodeSnippet>
</CodeSnippets>
Nell'esempio riportato di seguito viene illustrato come utilizzare la funzione ClassName. Quando viene inserito questo frammento di codice, il valore letterale $classname$ viene sostituito con il nome della classe che lo contiene in corrispondenza della medesima posizione nel file del codice.
<CodeSnippets xmlns="https://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005/CodeSnippet">
<CodeSnippet Format="1.0.0">
<Header>
<Title>Common constructor pattern</Title>
<Shortcut>ctor</Shortcut>
<Description>Code Snippet for a constructor</Description>
<Author>Microsoft Corporation</Author>
<SnippetTypes>
<SnippetType>Expansion</SnippetType>
</SnippetTypes>
</Header>
<Snippet>
<Declarations>
<Literal>
<ID>type</ID>
<Default>int</Default>
</Literal>
<Literal>
<ID>name</ID>
<Default>field</Default>
</Literal>
<Literal default="true" Editable="false">
<ID>classname</ID>
<ToolTip>Class name</ToolTip>
<Function>ClassName()</Function>
<Default>ClassNamePlaceholder</Default>
</Literal>
</Declarations>
<Code Language="vjsharp" Format="CData">
<![CDATA[
public $classname$ ($type$ $name$)
{
this._$name$ = $name$;
}
private $type$ _$name$;
]]>
</Code>
</Snippet>
</CodeSnippet>
</CodeSnippets>
Nell'esempio riportato di seguito viene illustrato come utilizzare la funzione SimpleTypeName. Quando viene inserito questo frammento di codice in un file del codice, il valore letterale $SystemConsole$ viene sostituito con la forma più semplice del tipo Console nel contesto in cui è stato chiamato il frammento.
<CodeSnippets xmlns="https://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005/CodeSnippet">
<CodeSnippet Format="1.0.0">
<Header>
<Title>Console_WriteLine</Title>
<Shortcut>cw</Shortcut>
<Description>Code snippet for Console.WriteLine</Description>
<Author>Microsoft Corporation</Author>
<SnippetTypes>
<SnippetType>Expansion</SnippetType>
</SnippetTypes>
</Header>
<Snippet>
<Declarations>
<Literal Editable="false">
<ID>SystemConsole</ID>
<Function>SimpleTypeName(global::System.Console)</Function>
</Literal>
</Declarations>
<Code Language="csharp">
<![CDATA[
$SystemConsole$.WriteLine();
]]>
</Code>
</Snippet>
</CodeSnippet>
</CodeSnippets>
Vedere anche
Riferimenti
Elemento Function (frammenti di codice IntelliSense)