operator (Riferimenti per C#)
Utilizzare la parola chiave operator per eseguire l'overload di un operatore incorporato o fornire una conversione definita dall'utente in una classe o una dichiarazione di struttura.
Esempio
Nell'esempio riportato di seguito viene utilizzata una classe estremamente semplificata di numeri frazionari in cui gli operatori + e * vengono sottoposti a overload per eseguire addizioni e moltiplicazioni frazionarie. Viene inoltre definito un operatore che converte un tipo Fraction nel corrispondente tipo double.
class Fraction
{
int num, den;
public Fraction(int num, int den)
{
this.num = num;
this.den = den;
}
// overload operator +
public static Fraction operator +(Fraction a, Fraction b)
{
return new Fraction(a.num * b.den + b.num * a.den,
a.den * b.den);
}
// overload operator *
public static Fraction operator *(Fraction a, Fraction b)
{
return new Fraction(a.num * b.num, a.den * b.den);
}
// user-defined conversion from Fraction to double
public static implicit operator double(Fraction f)
{
return (double)f.num / f.den;
}
}
class Test
{
static void Main()
{
Fraction a = new Fraction(1, 2);
Fraction b = new Fraction(3, 7);
Fraction c = new Fraction(2, 3);
Console.WriteLine((double)(a * b + c));
}
}
/*
Output
0.880952380952381
*/
Specifiche del linguaggio C#
Per ulteriori informazioni, vedere la Specifiche del linguaggio C#. La specifica del linguaggio è la fonte ufficiale per la sintassi e l'utilizzo di C#.
Vedere anche
Attività
Procedura: implementare conversioni tra struct definite dall'utente (Guida per programmatori C#)