Procedura: effettuare il marshalling di strutture utilizzando l'interoperabilità C++
In questo argomento viene illustrato un facet di interoperabilità Visual C++.Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo delle funzionalità di interoperabilità C++ (PInvoke implicito).
Negli esempi di codice riportati di seguito vengono utilizzate le direttive #pragma managed, unmanaged per implementare funzioni gestite e non gestite nello stesso file. Queste funzioni, tuttavia, vengono eseguite nello stesso modo anche se definite in file diversi.I file che contengono soltanto funzioni non gestite non richiedono necessariamente la compilazione con /clr (Compilazione Common Language Runtime).
Esempio
Nell'esempio riportato di seguito viene illustrato il passaggio di una struttura da una funzione gestita a una funzione non gestita, sia per valore che per riferimento.Poiché la struttura in questo esempio contiene soltanto semplici tipi di dati intrinseci (vedere tipi copiabili e non copiabili), non è necessario alcun marshalling speciale.Per eseguire il marshalling delle strutture non copiabili, ad esempio quelle che contengono puntatori, vedere Procedura: effettuare il marshalling di puntatori incorporati utilizzando l'interoperabilità C++.
// PassStruct1.cpp
// compile with: /clr
#include <stdio.h>
#include <math.h>
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
#pragma unmanaged
struct Location {
int x;
int y;
};
double GetDistance(Location loc1, Location loc2) {
printf_s("[unmanaged] loc1(%d,%d)", loc1.x, loc1.y);
printf_s(" loc2(%d,%d)\n", loc2.x, loc2.y);
double h = loc1.x - loc2.x;
double v = loc1.y = loc2.y;
double dist = sqrt( pow(h,2) + pow(v,2) );
return dist;
}
void InitLocation(Location* lp) {
printf_s("[unmanaged] Initializing location...\n");
lp->x = 50;
lp->y = 50;
}
#pragma managed
int main() {
Location loc1;
loc1.x = 0;
loc1.y = 0;
Location loc2;
loc2.x = 100;
loc2.y = 100;
double dist = GetDistance(loc1, loc2);
Console::WriteLine("[managed] distance = {0}", dist);
Location loc3;
InitLocation(&loc3);
Console::WriteLine("[managed] x={0} y={1}", loc3.x, loc3.y);
}
Nell'esempio riportato di seguito viene illustrato il passaggio di una struttura da una funzione non gestita a una funzione gestita, sia per valore che per riferimento.Poiché la struttura in questo esempio contiene soltanto semplici tipi di dati intrinseci (vedere tipi copiabili e non copiabili), non è necessario alcun marshalling speciale.Per eseguire il marshalling delle strutture non copiabili, ad esempio quelle che contengono puntatori, vedere Procedura: effettuare il marshalling di puntatori incorporati utilizzando l'interoperabilità C++.
// PassStruct2.cpp
// compile with: /clr
#include <stdio.h>
#include <math.h>
using namespace System;
// native structure definition
struct Location {
int x;
int y;
};
#pragma managed
double GetDistance(Location loc1, Location loc2) {
Console::Write("[managed] got loc1({0},{1})", loc1.x, loc1.y);
Console::WriteLine(" loc2({0},{1})", loc2.x, loc2.y);
double h = loc1.x - loc2.x;
double v = loc1.y = loc2.y;
double dist = sqrt( pow(h,2) + pow(v,2) );
return dist;
}
void InitLocation(Location* lp) {
Console::WriteLine("[managed] Initializing location...");
lp->x = 50;
lp->y = 50;
}
#pragma unmanaged
int UnmanagedFunc() {
Location loc1;
loc1.x = 0;
loc1.y = 0;
Location loc2;
loc2.x = 100;
loc2.y = 100;
printf_s("(unmanaged) loc1=(%d,%d)", loc1.x, loc1.y);
printf_s(" loc2=(%d,%d)\n", loc2.x, loc2.y);
double dist = GetDistance(loc1, loc2);
printf_s("[unmanaged] distance = %f\n", dist);
Location loc3;
InitLocation(&loc3);
printf_s("[unmanaged] got x=%d y=%d\n", loc3.x, loc3.y);
return 0;
}
#pragma managed
int main() {
UnmanagedFunc();
}
Vedere anche
Riferimenti
Utilizzo delle funzionalità di interoperabilità C++ (PInvoke implicito)