Aggiunta di una proprietà

È possibile utilizzare l'Aggiunta guidata proprietà per aggiungere una proprietà a un'interfaccia nel progetto.

Per aggiungere una proprietà all'oggetto

  1. In Visualizzazione classi fare clic con il pulsante destro del mouse sul nome dell'interfaccia cui si desidera aggiungere la proprietà.

    [!NOTA]

    È possibile anche aggiungere proprietà a interfacce dispatch, le quali, se il progetto non dispone di attributi, sono annidate all'interno del nodo della libreria.

  2. Scegliere Aggiungi dal menu di scelta rapida, quindi Aggiungi proprietà.

  3. Nell'Aggiunta guidata proprietà fornire le informazioni per creare la proprietà.

  4. Specificare eventuali impostazioni IDL (interface definition language) relative alla proprietà nella pagina Attributi IDL della procedura guidata.

  5. Fare clic su Fine per aggiungere la proprietà.

I metodi Get e Put della proprietà vengono visualizzati come due icone in Visualizzazione classe, all'interno dell'interfaccia in cui essa viene definita.È possibile fare doppio clic sull'icona per visualizzare la dichiarazione della proprietà nel file IDL.

  • Per le interfacce ATL le funzioni Get e Put vengono aggiunte al file CPP e i riferimenti a tali funzioni vengono aggiunti al file H.

  • Per le interfacce dispatch MFC, se si seleziona Variabile membro come tipo di implementazione, un metodo e una variabile vengono aggiunti alla classe che li implementa.Se si seleziona Metodi Get/Set come tipo di implementazione, due metodi vengono aggiunti alla classe che li implementa.

Vedere anche

Riferimenti

Modello COM (Component Object Model)

Puntatori a interfaccia e interfacce

Concetti

Creazione di un'interfaccia COM

Modifica di un'interfaccia COM