CReBar::AddBar
Chiamare la funzione membro per aggiungere una banda al rebar.
BOOL AddBar(
CWnd* pBar,
LPCTSTR pszText = NULL,
CBitmap* pbmp = NULL,
DWORD dwStyle = RBBS_GRIPPERALWAYS | RBBS_FIXEDBMP
);
BOOL AddBar(
CWnd* pBar,
COLORREF clrFore,
COLORREF clrBack,
LPCTSTR pszText = NULL,
DWORD dwStyle = RBBS_GRIPPERALWAYS
);
Parametri
pBar
Un puntatore a un oggetto CWnd la finestra figlio da inserire nel rebar.l'oggetto a cui si fa riferimento deve avere WS_CHILD.lpszText
Un puntatore a una stringa contenente il testo da visualizzare nel rebar.NULL per impostazione predefinita.Il testo contenuto in lpszText non fa parte della finestra figlio; è il rebar stesso.pbmp
Un puntatore a un oggetto CBitmap da visualizzare sullo sfondo del rebar.NULL per impostazione predefinita.dwStyle
DWORD contenente lo stile da applicare al rebar.Vedere la descrizione della funzione fStyle Win32 nella struttura REBARBANDINFO per un elenco completo degli stili di banda.clrFore
Un valore COLORREF che rappresenta il colore di primo piano del rebar.clrBack
Un valore COLORREF che rappresenta il colore di sfondo del rebar.
Valore restituito
Diverso da zero se ha esito positivo; in caso contrario 0.
Esempio
// Define a CRebar in your class definition,
// such as: CReBar m_wndReBar;
m_wndReBar.Create(this);
m_wndDlgBar.Create(this, IDD_DIALOGBAR, CBRS_ALIGN_TOP,
IDD_DIALOGBAR);
m_wndReBar.AddBar(&m_wndDlgBar);
Requisiti
Header: afxext.h