CRect::IntersectRect
Rende CRect uguale all'intersezione di due rettangoli esistenti.
BOOL IntersectRect(
LPCRECT lpRect1,
LPCRECT lpRect2
) throw( );
Parametri
lpRect1
I punti su RECT struttura o all'oggetto CRect che contengono un rettangolo di origine.lpRect2
Punta a RECT struttura o all'oggetto CRect che contengono un rettangolo di origine.
Valore restituito
Diverso da zero se l'intersezione non è vuota; 0 se l'intersezione è vuota.
Note
l'intersezione è il più grande rettangolo contenuto in entrambi i rettangoli esistenti.
[!NOTA]
Entrambi i rettangoli devono essere normalizzati o la funzione può non riuscire.È possibile chiamare NormalizeRect per normalizzare i rettangoli prima di chiamare la funzione.
Esempio
CRect rectOne(125, 0, 150, 200);
CRect rectTwo(0, 75, 350, 95);
CRect rectInter;
rectInter.IntersectRect(rectOne, rectTwo);
// rectInter is now (125, 75, 150, 95)
ASSERT(rectInter == CRect(125, 75, 150, 95));
// operator &= can do the same task:
CRect rectInter2 = rectOne;
rectInter2 &= rectTwo;
ASSERT(rectInter2 == CRect(125, 75, 150, 95));
Requisiti
Header: atltypes.h