Metodo CodeInterface.AddProperty
Crea un nuovo costrutto di codice della proprietà e inserisce il codice nella posizione corretta.
Spazio dei nomi: EnvDTE
Assembly: EnvDTE (in EnvDTE.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Function AddProperty ( _
GetterName As String, _
PutterName As String, _
Type As Object, _
Position As Object, _
Access As vsCMAccess, _
Location As Object _
) As CodeProperty
CodeProperty AddProperty(
string GetterName,
string PutterName,
Object Type,
Object Position,
vsCMAccess Access,
Object Location
)
CodeProperty^ AddProperty(
String^ GetterName,
String^ PutterName,
Object^ Type,
Object^ Position,
vsCMAccess Access,
Object^ Location
)
abstract AddProperty :
GetterName:string *
PutterName:string *
Type:Object *
Position:Object *
Access:vsCMAccess *
Location:Object -> CodeProperty
function AddProperty(
GetterName : String,
PutterName : String,
Type : Object,
Position : Object,
Access : vsCMAccess,
Location : Object
) : CodeProperty
Parametri
- GetterName
Tipo: System.String
obbligatorio.Il nome della funzione che ottiene il valore della proprietà.
- PutterName
Tipo: System.String
obbligatorio.Il nome della funzione che imposta la proprietà.
- Type
Tipo: System.Object
obbligatorio.il tipo di proprietà.Ciò può essere un oggetto CodeTypeRef oggetto, vsCMTypeRef valore, o un nome di tipo completo.
- Position
Tipo: System.Object
facoltativo.Valore predefinito = 0.Elemento di codice dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.Se il valore corrisponde a CodeElement, quindi il nuovo elemento verrà aggiunto immediatamente dopo.
Se il valore è di tipo long, quindi AddProperty indica l'elemento dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.
Poiché nelle raccolte il conteggio inizia da 1, un valore 0 indica che il nuovo elemento deve essere inserito all'inizio della raccolta.Il valore -1 indica che l'elemento deve essere inserito alla fine.
- Access
Tipo: EnvDTE.vsCMAccess
facoltativo.l'accesso.In vsCMAccess valore costante.
- Location
Tipo: System.Object
facoltativo.la posizione.
Valore restituito
Tipo: EnvDTE.CodeProperty
In CodeProperty oggetto.
Note
Il di Visual C++ nativo richiede (::) il formato due punti per i nomi di tipo completi.Tutti gli altri linguaggi supportano il formato separato dal punto.
La precisione degli argomenti è determinata dal linguaggio del modello di codice.
[!NOTA]
I valori degli elementi del modello di codice come classi, strutture, le funzioni, gli attributi, delegati, e così via possono non essere deterministici dopo l'inserimento di determinati tipi di modifiche, pertanto i relativi valori non possono essere basati su per rimanere sempre gli stessi.Per ulteriori informazioni, vedere i valori degli elementi del modello di codice della sezione può cambiare in Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic).
Sicurezza di .NET Framework
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.
Vedere anche
Riferimenti
Altre risorse
Procedura: compilare ed eseguire gli esempi di codice del modello a oggetti di automazione
Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic)
Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual C#)