CAtlArray::GetAt
Chiamare questo metodo recupera un elemento dall'oggetto matrice.
const E& GetAt(
size_t iElement
) const throw( );
E& GetAt(
size_t iElement
) throw( );
Parametri
- iElement
Il valore di indice dell'elemento di matrice da restituire.
Valore restituito
Restituisce un riferimento all'elemento di matrice obbligatorio.
Note
Nelle build di debug, un ATLASSERT viene generato se iElement supera il numero di elementi della matrice.Nelle build di rilascio, un argomento non valido può produrre un comportamento imprevedibile.
Esempio
// Declare an array of integers
CAtlArray<int> iMyArray;
int element;
// Add ten elements to the array
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
iMyArray.Add(i);
}
// Use GetAt and SetAt to modify
// every element in the array
for (size_t i = 0; i < iMyArray.GetCount(); i++)
{
element = iMyArray.GetAt(i);
element *= 10;
iMyArray.SetAt(i, element);
}
Requisiti
Header: atlcoll.h