CBitmapButton::LoadBitmaps
Utilizzare questa funzione per caricare immagini bitmap identificate dai nomi di risorsa o numeri ID, o quando non è possibile utilizzare la funzione AutoLoad perché, ad esempio, si crea un pulsante bitmap che non fa parte di una finestra di dialogo.
BOOL LoadBitmaps(
LPCTSTR lpszBitmapResource,
LPCTSTR lpszBitmapResourceSel = NULL,
LPCTSTR lpszBitmapResourceFocus = NULL,
LPCTSTR lpszBitmapResourceDisabled = NULL
);
BOOL LoadBitmaps(
UINT nIDBitmapResource,
UINT nIDBitmapResourceSel = 0,
UINT nIDBitmapResourceFocus = 0,
UINT nIDBitmapResourceDisabled = 0
);
Parametri
lpszBitmapResource
Punta alla stringa con terminazione null contenente il nome della bitmap per un pulsante bitmap normale o "sullo stato.Necessario.lpszBitmapResourceSel
Punta alla stringa con terminazione null contenente il nome della bitmap per un pulsante bitmap selezionato o "in" di stato.Può essere NULL.lpszBitmapResourceFocus
Punta alla stringa con terminazione null contenente il nome della bitmap per lo stato attivo di un pulsante bitmap.Può essere NULL.lpszBitmapResourceDisabled
Punta alla stringa con terminazione null contenente il nome della bitmap per lo stato disabilitato di un pulsante bitmap.Può essere NULL.nIDBitmapResource
Specifica il numero ID di risorsa della risorsa bitmap per un pulsante bitmap normale o "sullo stato.Necessario.nIDBitmapResourceSel
Specifica il numero ID di risorsa della risorsa bitmap per un pulsante bitmap selezionato o "in" di stato.Può essere 0.nIDBitmapResourceFocus
Specifica il numero ID di risorsa della risorsa bitmap per lo stato attivo di un pulsante bitmap.Può essere 0.nIDBitmapResourceDisabled
Specifica il numero ID di risorsa della risorsa bitmap per lo stato disabilitato di un pulsante bitmap.Può essere 0.
Valore restituito
Diverso da zero se ha esito positivo; in caso contrario 0.
Esempio
CBitmapButton* pmyButton = new CBitmapButton();
// Create the bitmap button (must include the BS_OWNERDRAW style).
pmyButton->Create(NULL, WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_OWNERDRAW,
CRect(10,10,100,100), pParentWnd, 1);
// Load the bitmaps for this button.
pmyButton->LoadBitmaps(IDB_UP, IDB_DOWN, IDB_FOCUS, IDB_DISABLE);
Requisiti
Header: afxext.h