vector::empty, vector::erase, e vector::push_back

Viene illustrato come utilizzare vettore:: vuoto, vettore:: cone vettore:: push_back Funzioni della libreria STL in Visual C++.

template<class _TYPE, class _A>
   void vector::push_back( 
      const _TYPE& X  
   );
template<class _TYPE, class _A>
   iterator vector::erase( 
      iterator Iterator  
   );
template<class _TYPE, class _A>
   iterator vector::erase( 
      iterator First,  
      iterator Last  
   );
template<class _TYPE, class _A>
    bool vector::empty( ) const;

Note

[!NOTA]

La classe/nomi di parametro nel prototipo non corrisponde alla versione nel file di intestazione.alcuni sono stati modificati per migliorare la leggibilità.

Nell'esempio viene dichiarato un vettore vuoto di Integer.Aggiunge 10 Integer al vettore e viene visualizzato il contenuto del vettore.Elimina il sesto elemento utilizzando il con e viene visualizzato il contenuto del vettore di nuovo.Elimina il resto degli elementi utilizzando un formato diverso di con quindi viene visualizzato nuovamente il vettore (ora vuoto.Gli utilizzi della routine ShowVector la funzione vuota determinare se generare il contenuto del vettore.

Esempio

// Empty.cpp
// compile with: /EHsc
// Illustrates the vector::empty and vector::erase functions.
// Also demonstrates the vector::push_back function.
//
// Functions:
//
//    vector::empty - Returns true if vector has no elements.
//
//    vector::erase - Deletes elements from a vector (single & range).
//
//    vector::begin - Returns an iterator to start traversal of the
//                    vector.
//
//    vector::end - Returns an iterator for the last element of the
//                  vector.
//
//    vector::push_back - Appends (inserts) an element to the end of a
//                        vector, allocating memory for it if necessary.
//
//    vector::iterator - Traverses the vector.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

// The debugger can't handle symbols more than 255 characters long.
// STL often creates symbols longer than that.
// When symbols are longer than 255 characters, the warning is disabled.
#pragma warning(disable:4786)

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std ;

typedef vector<int> INTVECTOR;

const int ARRAY_SIZE = 10;

void ShowVector(INTVECTOR &theVector);

int main()
{
    // Dynamically allocated vector begins with 0 elements.
    INTVECTOR theVector;

    // Intialize the vector to contain the numbers 0-9.
    for (int cEachItem = 0; cEachItem < ARRAY_SIZE; cEachItem++)
        theVector.push_back(cEachItem);

    // Output the contents of the dynamic vector of integers.
    ShowVector(theVector);

    // Using void iterator erase(iterator Iterator) to
    // delete the 6th element (Index starts with 0).
    theVector.erase(theVector.begin() + 5);

    // Output the contents of the dynamic vector of integers.
    ShowVector(theVector);

    // Using iterator erase(iterator First, iterator Last) to
    // delete a range of elements all at once.
    theVector.erase(theVector.begin(), theVector.end());

    // Show what's left (actually, nothing).
    ShowVector(theVector);
}

// Output the contents of the dynamic vector or display a
// message if the vector is empty.
void ShowVector(INTVECTOR &theVector)
{
    // First see if there's anything in the vector. Quit if so.
    if (theVector.empty())
    {
        cout << "theVector is empty." << endl;
        return;
    }

    // Iterator is used to loop through the vector.
    INTVECTOR::iterator theIterator;

    // Output contents of theVector.
    cout << "theVector [ " ;
    for (theIterator = theVector.begin(); theIterator != theVector.end();
         theIterator++)
    {
        cout << *theIterator;
        if (theIterator != theVector.end()-1) cout << ", ";
                                              // cosmetics for the output
    }
    cout << " ]" << endl ;
}
  

Requisiti

intestazione: <vettore>

Vedere anche

Concetti

Esempi di una libreria di modelli standard