Procedura: creare assembly Friend non firmati (C# e Visual Basic)

In questo esempio viene indicato come utilizzare gli assembly Friend con assembly non firmati.

Per creare un assembly e un assembly Friend in Visual Studio

  1. Aprire un prompt dei comandi di Visual Studio.

  2. Creare in Visual Basic o C# un file denominato friend_signed_A. contenente il codice seguente.Il codice utilizza l'attributo InternalsVisibleToAttribute per dichiarare friend_signed_B come assembly Friend.

    ' friend_unsigned_A.vb
    ' Compile with: 
    ' Vbc /target:library friend_unsigned_A.vb
    Imports System.Runtime.CompilerServices
    Imports System
    
    <Assembly: InternalsVisibleTo("friend_unsigned_B")> 
    
    ' Friend type.
    Friend Class Class1
        Public Sub Test()
            Console.WriteLine("Class1.Test")
        End Sub
    End Class
    
    ' Public type with Friend member.
    Public Class Class2
        Friend Sub Test()
            Console.WriteLine("Class2.Test")
        End Sub
    End Class
    
    // friend_unsigned_A.cs
    // Compile with: 
    // csc /target:library friend_unsigned_A.cs
    using System.Runtime.CompilerServices;
    using System;
    
    [assembly: InternalsVisibleTo("friend_unsigned_B")]
    
    // Type is internal by default.
    class Class1
    {
        public void Test()
        {
            Console.WriteLine("Class1.Test");
        }
    }
    
    // Public type with internal member.
    public class Class2
    {
        internal void Test()
        {
            Console.WriteLine("Class2.Test");
        }
    }
    
  3. Compilare e firmare friend_signed_A utilizzando il comando seguente.

    Vbc /target:library friend_unsigned_A.vb
    
    csc /target:library friend_unsigned_A.cs
    
  4. Creare in Visual Basic o C# un file denominato friend_unsigned_B contenente il codice seguente.Poiché friend_unsigned_A specifica friend_unsigned_B come assembly Friend, il codice di friend_unsigned_B può accedere a tipi e membri Friend (Visual Basic) o internal (C#) da friend_unsigned_A.

    ' friend_unsigned_B.vb
    ' Compile with: 
    ' Vbc /r:friend_unsigned_A.dll friend_unsigned_B.vb
    Module Module1
        Sub Main()
            ' Access a Friend type.
            Dim inst1 As New Class1()
            inst1.Test()
    
            Dim inst2 As New Class2()
            ' Access a Friend member of a public type.
            inst2.Test()
    
            System.Console.ReadLine()
        End Sub
    End Module
    
    // friend_unsigned_B.cs
    // Compile with: 
    // csc /r:friend_unsigned_A.dll /out:friend_unsigned_B.exe friend_unsigned_B.cs
    public class Program
    {
        static void Main()
        {
            // Access an internal type.
            Class1 inst1 = new Class1();
            inst1.Test();
    
            Class2 inst2 = new Class2();
            // Access an internal member of a public type.
            inst2.Test();
    
            System.Console.ReadLine();
        }
    }
    
  5. Compilare friend_signed_B utilizzando il comando seguente.

    Vbc /r:friend_unsigned_A.dll friend_unsigned_B.vb
    
    csc /r:friend_unsigned_A.dll /out:friend_unsigned_B.exe friend_unsigned_B.cs
    

    Il nome dell'assembly generato dal compilatore deve corrispondere al nome dell'assembly Friend passato all'attributo InternalsVisibleToAttribute.È possibile impostare in modo esplicito l'assembly utilizzando l'opzione del compilatore /out.

    In C# è necessario specificare in modo esplicito il nome dell'assembly di output (exe o dll) tramite l'opzione del compilatore /out.L'operazione è facoltativa in Visual Basic.Per ulteriori informazioni, vedere /out (Visual Basic) e /out (opzioni del compilatore C#).

  6. Eseguire il file friend_signed_B.exe.

    Il programma stampa due stringhe: "Class1.Test" e "Class2.Test."

Sicurezza

Ci sono somiglianze tra l'attributo InternalsVisibleToAttribute e la classe StrongNameIdentityPermission.La differenza principale è rappresentata dal fatto che StrongNameIdentityPermission può esigere autorizzazioni di sicurezza per eseguire una particolare sezione di codice, mentre l'attributo InternalsVisibleToAttribute controlla la visibilità dei membri e dei tipi Friend (Visual Basic) o internal (C#).

Vedere anche

Attività

Procedura: creare assembly Friend firmati (C# e Visual Basic)

Riferimenti

InternalsVisibleToAttribute

Concetti

Assembly e Global Assembly Cache (C# e Visual Basic)

Assembly Friend (C# e Visual Basic)

Guida per programmatori C#

Altre risorse

Guida per programmatori Visual Basic