Struttura CreatorMap

Supporta l'infrastruttura Libreria di modelli di Windows Runtime C++ e non si può utilizzare direttamente dal codice.

struct CreatorMap;

Note

Contiene informazioni su come inizializzare, eseguire e annullare la registrazione degli oggetti.

CreatorMap contiene le seguenti informazioni:

  • Come inizializzare, eseguire e annullare la registrazione degli oggetti.

  • Come confrontare i dati di attivazione da una factory Windows Runtime classica o COM.

  • Informazioni sulla cache della factory e nome del server per un'interfaccia.

Membri

BR244950.collapse_all(it-it,VS.110).gifMembri dati pubblici

Nome

Descrizione

Membro dati CreatorMap::activationId

Rappresenta un ID dell' oggetto identificato da un ID della classe COM classica o il nome Windows Runtime.

Membro dati CreatorMap::factoryCache

Archivia il puntatore alla factory cache per il CreatorMap.

Membro dati CreatorMap::factoryCreator

Crea una factory per il CreatorMap specificato.

Membro dati CreatorMap::serverName

Archivia il nome del server per il CreatorMap.

Gerarchia di ereditarietà

CreatorMap

Requisiti

Header: module.h

Namespace: Microsoft::WRL::Details

Vedere anche

Riferimenti

Spazio dei nomi Microsoft::WRL::Details