Procedura: definire e utilizzare delegati (C++/CLI)

In questo articolo viene illustrato come definire e utilizzare delegati in C++/CLI.

Benché in.NET Framework fornisce numerosi delegati, talvolta potrebbe essere necessario definire nuovi delegati.

Il codice riportato di seguito viene definito un delegato denominato MyCallback.La funzione di codice e di gestione degli eventi che viene chiamata al nuovo delegato è generare- deve avere un tipo restituito di void e accettare un riferimento di String.

La funzione principale utilizza un metodo statico definito da SomeClass per creare un'istanza del delegato di MyCallback.Il delegato diventa quindi un altro metodo di chiamare questa funzione, come dimostrato inviando la stringa "scegliere" all'oggetto delegato.Le istanze successive e aggiuntive di MyCallback vengono collegate tra loro e vengono quindi eseguite da una chiamata all'oggetto delegato.

// use_delegate.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;

ref class SomeClass
{
public:
   static void Func(String^ str)
   {
      Console::WriteLine("static SomeClass::Func - {0}", str);
   }
};

ref class OtherClass
{
public:
   OtherClass( Int32 n ) 
   {
      num = n;
   }

   void Method(String^ str) 
   {
      Console::WriteLine("OtherClass::Method - {0}, num = {1}", 
         str, num);
   }

   Int32 num;
};

delegate void MyCallback(String^ str);

int main( ) 
{
   MyCallback^ callback = gcnew MyCallback(SomeClass::Func);   
   callback("single"); 

   callback += gcnew MyCallback(SomeClass::Func);   

   OtherClass^ f = gcnew OtherClass(99);
   callback += gcnew MyCallback(f, &OtherClass::Method);

   f = gcnew OtherClass(100);
   callback += gcnew MyCallback(f, &OtherClass::Method);

   callback("chained");

   return 0;
}

Output

  

Mostrato nell'esempio di codice seguente viene illustrato come associare un delegato con un membro di una classe di valore.

// mcppv2_del_mem_value_class.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
public delegate void MyDel();

value class A {
public:
   void func1() {
      Console::WriteLine("test");
   }
};

int main() {
   A a;
   A^ ah = a;
   MyDel^ f = gcnew MyDel(a, &A::func1);   // implicit box of a
   f();
   MyDel^ f2 = gcnew MyDel(ah, &A::func1);
   f2();
}

Output

  

Come comporre i delegati

È possibile utilizzare l'operatore "di-" per rimuovere un delegato componente da un delegato composto.

// mcppv2_compose_delegates.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;

delegate void MyDelegate(String ^ s);

ref class MyClass {
public:
   static void Hello(String ^ s) {
      Console::WriteLine("Hello, {0}!", s);
   }

   static void Goodbye(String ^ s) {
      Console::WriteLine("  Goodbye, {0}!", s);
   }
};

int main() {

   MyDelegate ^ a = gcnew MyDelegate(MyClass::Hello);
   MyDelegate ^ b = gcnew MyDelegate(MyClass::Goodbye);
   MyDelegate ^ c = a + b;
   MyDelegate ^ d = c - a;

   Console::WriteLine("Invoking delegate a:");
   a("A");
   Console::WriteLine("Invoking delegate b:");
   b("B");
   Console::WriteLine("Invoking delegate c:");
   c("C");
   Console::WriteLine("Invoking delegate d:");
   d("D");
}

Output

  
  
  
  
  

Passare un delegate^ a una funzione nativa che accetta un puntatore a funzione

Da un componente gestito è possibile chiamare una funzione nativa con i parametri del puntatore a funzione in cui la funzione nativa può quindi chiamare la funzione membro di un delegato gestito del componente.

In questo esempio viene creato il file dll che esporta la funzione nativa:

// delegate_to_native_function.cpp
// compile with: /LD
#include < windows.h >
extern "C" {
   __declspec(dllexport)
   void nativeFunction(void (CALLBACK *mgdFunc)(const char* str)) {
      mgdFunc("Call to Managed Function");
   }
}

Nell'esempio seguente viene utilizzato il file DLL e passa l'handle del delegato alla funzione nativa che accetta un puntatore a funzione.

// delegate_to_native_function_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

delegate void Del(String ^s);
public ref class A {
public:
   void delMember(String ^s) {
      Console::WriteLine(s);
   }
};

[DllImportAttribute("delegate_to_native_function", CharSet=CharSet::Ansi)]
extern "C" void nativeFunction(Del ^d);

int main() {
   A ^a = gcnew A;
   Del ^d = gcnew Del(a, &A::delMember);
   nativeFunction(d);   // Call to native function
}

Output

  

Per associare delegati con le funzioni non gestite

Per associare un delegato a una funzione nativa, è necessario eseguire il wrapping della funzione nativa in un tipo gestito e dichiarare la funzione essere richiamato con PInvoke.

// mcppv2_del_to_umnangd_func.cpp
// compile with: /clr
#pragma unmanaged
extern "C" void printf(const char*, ...);
class A {
public:
   static void func(char* s) {
      printf(s);
   }
};

#pragma managed
public delegate void func(char*); 

ref class B {
   A* ap;

public:
   B(A* ap):ap(ap) {}
   void func(char* s) {
      ap->func(s); 
   }
};

int main() {
   A* a = new A;
   B^ b = gcnew B(a);
   func^ f = gcnew func(b, &B::func);
   f("hello");
   delete a;
}

Output

  

Per utilizzare i delegati non associati

È possibile utilizzare un delegato non associato per passare un'istanza del tipo che la funzione da chiamare quando il delegato viene chiamato.

I delegati non associati sono particolarmente utili quando si desidera scorrere gli oggetti in un oggetto livello di utilizzare per ognuno, in parola chiave e per chiamare una funzione membro in ogni istanza.

Di seguito viene illustrato come dichiarare, creare un'istanza di e chiamare i delegati associati e non associati:

Azione

Delegati associati

Delegati non associati

Declare

La firma del delegato deve corrispondere a quella della funzione da chiamare tramite il delegato.

Il primo parametro della firma del delegato è il tipo di this per l'oggetto che si desidera chiamare.

Dopo il primo parametro, la firma del delegato deve corrispondere a quella della funzione da chiamare tramite il delegato.

Creare istanze

Quando viene creata un'istanza di un delegato associato, è possibile specificare una funzione di istanza, o un globale o una funzione membro static.

Per specificare una funzione di istanza, il primo parametro è un'istanza del tipo la cui funzione membro da chiamare e il secondo parametro è l'indirizzo della funzione da chiamare.

Se si desidera chiamare un globale o una funzione membro static, passare il nome di una funzione globale o il nome della funzione membro statica.

Quando viene creata un'istanza di un delegato non associato, tornare semplicemente l'indirizzo della funzione da chiamare.

Call

Quando si chiama un delegato associato, tornare semplicemente i parametri richiesti dalla firma del delegato.

Stessi come delegato associato, ma si memorizza che il primo parametro deve essere un'istanza dell'oggetto che contiene la funzione da chiamare.

In questo esempio viene illustrato come dichiarare, creare un'istanza di e chiamare i delegati non associati:

// unbound_delegates.cpp
// compile with: /clr
ref struct A {
   A(){}
   A(int i) : m_i(i) {}
   void Print(int i) { System::Console::WriteLine(m_i + i);}

private:
   int m_i;
};

value struct V {
   void Print() { System::Console::WriteLine(m_i);}
   int m_i;
};

delegate void Delegate1(A^, int i);
delegate void Delegate2(A%, int i);

delegate void Delegate3(interior_ptr<V>);
delegate void Delegate4(V%);

delegate void Delegate5(int i);
delegate void Delegate6();

int main() {
   A^ a1 = gcnew A(1);
   A% a2 = *gcnew A(2);

   Delegate1 ^ Unbound_Delegate1 = gcnew Delegate1(&A::Print);
   // delegate takes a handle
   Unbound_Delegate1(a1, 1);
   Unbound_Delegate1(%a2, 1);

   Delegate2 ^ Unbound_Delegate2 = gcnew Delegate2(&A::Print);
   // delegate takes a tracking reference (must deference the handle)
   Unbound_Delegate2(*a1, 1);
   Unbound_Delegate2(a2, 1);

   // instantiate a bound delegate to an instance member function
   Delegate5 ^ Bound_Del = gcnew Delegate5(a1, &A::Print);
   Bound_Del(1);

   // instantiate value types
   V v1 = {7};
   V v2 = {8};

   Delegate3 ^ Unbound_Delegate3 = gcnew Delegate3(&V::Print);
   Unbound_Delegate3(&v1);
   Unbound_Delegate3(&v2);

   Delegate4 ^ Unbound_Delegate4 = gcnew Delegate4(&V::Print);
   Unbound_Delegate4(v1);
   Unbound_Delegate4(v2);

   Delegate6 ^ Bound_Delegate3 = gcnew Delegate6(v1, &V::Print);
   Bound_Delegate3();
}

Output

  

Mostrato nell'esempio viene illustrato come utilizzare i delegati non associati e le parole chiave di per ognuno, in per scorrere gli oggetti in una raccolta e per chiamare una funzione membro in ogni istanza.

// unbound_delegates_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;

ref class RefClass {
   String^ _Str;

public:
   RefClass( String^ str ) : _Str( str ) {}
   void Print() { Console::Write( _Str ); }
};

delegate void PrintDelegate( RefClass^ );

int main() {
   PrintDelegate^ d = gcnew PrintDelegate( &RefClass::Print );

   array< RefClass^ >^ a = gcnew array<RefClass^>( 10 );

   for ( int i = 0; i < a->Length; ++i )
      a[i] = gcnew RefClass( i.ToString() );

   for each ( RefClass^ R in a )
      d( R );

   Console::WriteLine();
}

In questo esempio viene creato un delegato non associato alle funzioni di accesso di una proprietà:

// unbound_delegates_3.cpp
// compile with: /clr
ref struct B {
   property int P1 {
      int get() { return m_i; }
      void set(int i) { m_i = i; }
   }

private:
   int m_i;
};

delegate void DelBSet(B^, int);
delegate int DelBGet(B^);

int main() {
   B^ b = gcnew B;

   DelBSet^ delBSet = gcnew DelBSet(&B::P1::set);
   delBSet(b, 11);

   DelBGet^ delBGet = gcnew DelBGet(&B::P1::get);   
   System::Console::WriteLine(delBGet(b));
}

Output

  

Il seguente codice di esempio mostra come richiamare un delegato multicast, in cui un'istanza è associata e un'istanza è separata.

// unbound_delegates_4.cpp
// compile with: /clr
ref class R {
public:
   R(int i) : m_i(i) {}

   void f(R ^ r) {
      System::Console::WriteLine("in f(R ^ r)");
   }

   void f() {
      System::Console::WriteLine("in f()");
   }

private:
   int m_i;
};

delegate void Del(R ^);

int main() {
   R ^r1 = gcnew R(11);
   R ^r2 = gcnew R(12);

   Del^ d = gcnew Del(r1, &R::f);
   d += gcnew Del(&R::f);
   d(r2);
};

Output

  

Mostrato nell'esempio come creare e chiamare un delegato generico non associato.

// unbound_delegates_5.cpp
// compile with: /clr
ref struct R {
   R(int i) : m_i(i) {}

   int f(R ^) { return 999; }
   int f() { return m_i + 5; }
   
   int m_i;
};

value struct V {
   int f(V%) { return 999; }
   int f() { return m_i + 5; } 

   int m_i;
};

generic <typename T>
delegate int Del(T t);

generic <typename T>
delegate int DelV(T% t);


int main() {   
   R^ hr = gcnew R(7);
   System::Console::WriteLine((gcnew Del<R^>(&R::f))(hr));

   V v;
   v.m_i = 9;
   System::Console::WriteLine((gcnew DelV<V >(&V::f))(v) );
}

Output

  

Vedere anche

Riferimenti

delegato (Estensioni del componente C++)