CComPtrBase::Attach
Chiamare questo metodo per eseguire la proprietà di un puntatore esistente.
void Attach(
T* p2
) throw( );
Parametri
- p2
L'oggetto CComPtrBase avrà la proprietà di tale puntatore.
Note
Connetti chiama CComPtrBase::Release nella variabile membro esistente CComPtrBase::p e quindi assegnato p2 a CComPtrBase::p.Quando un oggetto CComPtrBase accetta la proprietà di un puntatore, chiamerà automaticamente Release sul puntatore che eliminerà il puntatore e tutti i dati allocati se il conteggio dei riferimenti all'oggetto fino a 0.
Requisiti
Header: atlcomcli.h