CComPtrBase::Attach

Chiamare questo metodo per eseguire la proprietà di un puntatore esistente.

void Attach(
   T* p2 
) throw( );

Parametri

  • p2
    L'oggetto CComPtrBase avrà la proprietà di tale puntatore.

Note

Connetti chiama CComPtrBase::Release nella variabile membro esistente CComPtrBase::p e quindi assegnato p2 a CComPtrBase::p.Quando un oggetto CComPtrBase accetta la proprietà di un puntatore, chiamerà automaticamente Release sul puntatore che eliminerà il puntatore e tutti i dati allocati se il conteggio dei riferimenti all'oggetto fino a 0.

Requisiti

Header: atlcomcli.h

Vedere anche

Riferimenti

Classe di CComPtrBase

CComPtrBase::Detach