Proprietà di elementi in diagrammi di sequenza UML

In un diagramma della sequenza UML in Visual Studio Ultimate ogni elemento del diagramma dispone di proprietà. Per visualizzare le proprietà di un elemento, fare clic con il pulsante destro del mouse sull'elemento nel diagramma o in Esplora modelli UML, quindi scegliere Proprietà.Le proprietà verranno visualizzate nella finestra Proprietà.

[!NOTA]

In questo argomento vengono illustrate le proprietà degli elementi dei diagrammi di sequenza UML.Per ulteriori informazioni su come leggere i digrammi di sequenza UML, vedere Diagrammi di sequenza UML: riferimenti.Per ulteriori informazioni su come creare i digrammi di sequenza UML, vedere Diagrammi di sequenza UML: linee guida.

Proprietà degli elementi

Proprietà

Predefinito

Elemento

Descrizione

Nome

Un nome predefinito

Tutte

Identifica l'elemento.

Qualified Name

Package :: Name

Tutte

Identifica l'elemento in modo univoco.È preceduta dal nome completo del pacchetto che lo contiene.

Elementi di lavoro

0 elementi associati

Tutte

Il numero di elementi di lavoro associati a questo elemento.Per associare gli elementi di lavoro, vedere Collegare elementi di modello ed elementi di lavoro.

Descrizione

(vuoto)

Tutte

È possibile inserire note generali sull'elemento.

Colore

(valore predefinito per il tipo di elemento)

Linea di vita, messaggio

Il colore della forma.Si tratta di una proprietà della forma, anziché dell'elemento visualizzato.

Type

(vuoto)

Linea di vita

Il tipo dell'istanza rappresentato dalla linea di vita.

Se nell'intestazione della linea di vita viene visualizzato un simbolo di riferimento, la classe o l'interfaccia sarà presente separatamente in Esplora modelli UML e potrà essere visualizzata in un diagramma classi.

Attore

False

Linea di vita

Indica se la linea di vita rappresenta un utente, un dispositivo o un componente software esterno al componente oggetto del diagramma.

Kind

Complete: un messaggio che contiene sia mittente che il destinatario.

Found: un messaggio che contiene un mittente non specificato.

Lost: un messaggio che contiene un destinatario non specificato.

Messaggio

Indica le estremità di un messaggio associate a una linea di vita.

Questa proprietà non può essere modificata.Viene impostata durante la creazione del messaggio.

Sort

AsynchCall: un messaggio asincrono.

SynchCall: un messaggio sincrono.

Reply: la parte restituita di un messaggio sincrono.

CreateMessage: un messaggio di creazione dell'istanza.

Messaggio

Il tipo di messaggio.Questa proprietà non può essere modificata.È determinata dallo strumento utilizzato per creare il messaggio.

Operazione

(vuoto)

Messaggio

Un metodo chiamato dal messaggio nella linea di vita dell'oggetto destinatario.

Visibile solo se la linea di vita dell'oggetto destinatario è collegata a un'interfaccia o una classe.

Si riferisce a

Un diagramma di sequenza

Utilizzo interazione

Il diagramma di sequenza chiamato dall'utilizzo interazione.

Interaction Operator

Impostata quando viene utilizzato il comando Racchiudi tra

Frammento combinato

L'operatore rappresentato da questo frammento o questa raccolta di frammenti.

Guard

(vuoto)

Operando interazione in un frammento combinato

La sequenza nel frammento si verificherà solo se l'elemento guard è impostato su true.

Per selezionare il frammento superiore di qualsiasi frammento combinato, fare clic sotto il titolo del frammento.

Min, Max

(nessuna restrizione)

Ciclo frammento combinato

Il numero di volte minimo e massimo in cui il ciclo viene eseguito.

Messaggi

(vuoto)

Considera e

Ignora frammenti combinati

I messaggi considerati o ignorati in questo frammento.

Vedere anche

Riferimenti

Diagrammi di sequenza UML: riferimenti

Concetti

Diagrammi di sequenza UML: linee guida

Descrizione del flusso di controllo con frammenti nei diagrammi di sequenza UML