Struttura DispatchState
La struttura DispatchState è utilizzata per trasferire lo stato al metodo IExecutionContext::Dispatch.Descrive le circostanze in cui il metodo Dispatch viene richiamato su un'interfaccia IExecutionContext.
struct DispatchState;
Membri
Costruttori pubblici
Nome |
Descrizione |
---|---|
Costruisce un nuovo oggetto DispatchState. |
Membri dati pubblici
Nome |
Descrizione |
---|---|
Dimensione della struttura utilizzata per il controllo delle versioni. |
|
Membro dati DispatchState::m_fIsPreviousContextAsynchronouslyBlocked |
Consente di indicare se questo contesto ha inserito il metodo Dispatch perché quello precedente è bloccato in modo asincrono.Viene utilizzato solo sul contesto di pianificazione UMS e viene impostato sul valore 0 per tutti gli altri contesti di esecuzione. |
Bit riservati per il passaggio di informazioni future. |
Gerarchia di ereditarietà
DispatchState
Requisiti
Header: concrtrm.h
Concorrenza diSpazio dei nomi: