CTreeCtrl::InsertItem

Chiamare la funzione per inserire un nuovo elemento in un controllo di visualizzazione ad albero.

HTREEITEM InsertItem(
   LPTVINSERTSTRUCT lpInsertStruct 
);
HTREEITEM InsertItem(
   UINT nMask,
   LPCTSTR lpszItem,
   int nImage,
   int nSelectedImage,
   UINT nState,
   UINT nStateMask,
   LPARAM lParam,
   HTREEITEM hParent,
   HTREEITEM hInsertAfter 
);
HTREEITEM InsertItem(
   LPCTSTR lpszItem,
   HTREEITEM hParent = TVI_ROOT,
   HTREEITEM hInsertAfter = TVI_LAST 
);
HTREEITEM InsertItem(
   LPCTSTR lpszItem,
   int nImage,
   int nSelectedImage,
   HTREEITEM hParent = TVI_ROOT,
   HTREEITEM hInsertAfter = TVI_LAST
);

Parametri

  • lpInsertStruct
    Un puntatore a TVINSERTSTRUCT specificando gli attributi dell'elemento della visualizzazione struttura ad albero da inserire.

  • nMask
    Specificare intero che gli attributi per impostare.Vedere la struttura TVITEM in Windows SDK.

  • lpszItem
    Indirizzo di una stringa contenente il testo dell'elemento.

  • nImage
    Indice dell'immagine dell'elemento nell'elenco immagini del controllo di visualizzazione ad albero.

  • nSelectedImage
    Indice dell'immagine selezionare l'elemento nell'elenco immagini del controllo di visualizzazione ad albero.

  • nState
    Specifica i valori degli stati degli elementi.Vedere gli stati degli elementi del controllo di visualizzazione ad albero in Windows SDK per un elenco di stati appropriati.

  • nStateMask
    Specifica che gli stati devono essere impostati.Vedere la struttura TVITEM in Windows SDK.

  • lParam
    Un valore specifico dell'applicazione a 32 bit associato all'elemento.

  • hParent
    Gestire il relativo elemento padre inserito.

  • hInsertAfter
    L'handle di elemento sarà di nuovo elemento devono essere inserite.

Valore restituito

Handle di nuovo elemento in caso di esito positivo; in caso contrario NULL.

Note

L'esempio mostra le situazioni in cui potrebbe essere necessario utilizzare ogni versione della funzione quando viene inserito un elemento del controllo struttura ad albero.

Esempio

// Insert a root item using the structure. We must
// initialize a TVINSERTSTRUCT structure and pass its
// address to the call. 

TVINSERTSTRUCT tvInsert;
tvInsert.hParent = NULL;
tvInsert.hInsertAfter = NULL;
tvInsert.item.mask = TVIF_TEXT;
tvInsert.item.pszText = _T("United States");

HTREEITEM hCountry = m_TreeCtrl.InsertItem(&tvInsert);

// Insert subitems of that root. Pennsylvania is
// a state in the United States, so its item will be a child
// of the United States item. We won't set any image or states,
// so we supply only the TVIF_TEXT mask flag. This
// override provides nearly complete control over the
// insertion operation without the tedium of initializing
// a structure. If you're going to add lots of items
// to a tree, you might prefer the structure override
// as it affords you a performance win by allowing you
// to initialize some fields of the structure only once,
// outside of your insertion loop.

HTREEITEM hPA = m_TreeCtrl.InsertItem(TVIF_TEXT,
   _T("Pennsylvania"), 0, 0, 0, 0, 0, hCountry, NULL);

// Insert the "Washington" item and assure that it is
// inserted after the "Pennsylvania" item. This override is 
// more appropriate for conveniently inserting items with 
// images.

HTREEITEM hWA = m_TreeCtrl.InsertItem(_T("Washington"),
   0, 0, hCountry, hPA);

// We'll add some cities under each of the states.
// The override used here is most appropriate
// for inserting text-only items.

m_TreeCtrl.InsertItem(_T("Pittsburgh"), hPA, TVI_SORT);
m_TreeCtrl.InsertItem(_T("Harrisburg"), hPA, TVI_SORT);
m_TreeCtrl.InsertItem(_T("Altoona"), hPA, TVI_SORT);

m_TreeCtrl.InsertItem(_T("Seattle"), hWA, TVI_SORT);
m_TreeCtrl.InsertItem(_T("Kalaloch"), hWA, TVI_SORT);
m_TreeCtrl.InsertItem(_T("Yakima"), hWA, TVI_SORT);

Requisiti

Header: afxcmn.h

Vedere anche

Riferimenti

Classe di CTreeCtrl

Grafico della gerarchia

CTreeCtrl::DeleteItem

CTreeCtrl::HitTest

CTreeCtrl::SelectDropTarget

CTreeCtrl::GetItem

Tree View Control Reference