Implementazione esplicita dell'interfaccia (Guida per programmatori C#)
Se una classe implementa due interfacce che contengono un membro con la stessa firma e quest'ultimo viene implementato sulla classe, entrambe le interfacce utilizzeranno il membro come propria implementazione.Nell'esempio seguente, tutte le chiamate a Paint richiamare lo stesso metodo.
class Test
{
static void Main()
{
SampleClass sc = new SampleClass();
IControl ctrl = (IControl)sc;
ISurface srfc = (ISurface)sc;
// The following lines all call the same method.
sc.Paint();
ctrl.Paint();
srfc.Paint();
}
}
interface IControl
{
void Paint();
}
interface ISurface
{
void Paint();
}
class SampleClass : IControl, ISurface
{
// Both ISurface.Paint and IControl.Paint call this method.
public void Paint()
{
Console.WriteLine("Paint method in SampleClass");
}
}
// Output:
// Paint method in SampleClass
// Paint method in SampleClass
// Paint method in SampleClass
Se tuttavia due membri di interfaccia non eseguono la stessa funzione, l'implementazione di una o di entrambe le interfacce potrebbe non risultare corretta.È possibile implementare un membro di interfaccia in modo esplicito, ossia creando un membro di classe che viene chiamato solo tramite l'interfaccia e che è specifico di tale interfaccia.Per questa operazione è necessario assegnare al membro di classe il nome dell'interfaccia seguito da un punto.Ad esempio:
public class SampleClass : IControl, ISurface
{
void IControl.Paint()
{
System.Console.WriteLine("IControl.Paint");
}
void ISurface.Paint()
{
System.Console.WriteLine("ISurface.Paint");
}
}
Il membro di classe IControl.Paint è disponibile solo tramite l'interfaccia IControl, mentre ISurface.Paint è disponibile solo tramite ISurface.Entrambe le implementazioni del metodo sono distinte e nessuna è direttamente disponibile sulla classe.Ad esempio:
// Call the Paint methods from Main.
SampleClass obj = new SampleClass();
//obj.Paint(); // Compiler error.
IControl c = (IControl)obj;
c.Paint(); // Calls IControl.Paint on SampleClass.
ISurface s = (ISurface)obj;
s.Paint(); // Calls ISurface.Paint on SampleClass.
// Output:
// IControl.Paint
// ISurface.Paint
L'implementazione esplicita consente inoltre di risolvere i casi in cui due interfacce dichiarano membri diversi con lo stesso nome, ad esempio una proprietà e un metodo:
interface ILeft
{
int P { get;}
}
interface IRight
{
int P();
}
Per implementare entrambe le interfacce, una classe deve utilizzare l'implementazione esplicita per la proprietà P o il metodo P oppure per entrambi, in modo da evitare che venga generato un errore del compilatore.Ad esempio:
class Middle : ILeft, IRight
{
public int P() { return 0; }
int ILeft.P { get { return 0; } }
}
Vedere anche
Riferimenti
Classi e struct (Guida per programmatori C#)
Interfacce (Guida per programmatori C#)
Ereditarietà (Guida per programmatori C#)