Parola chiave default in codice generico (Guida per programmatori C#)
Nelle classi e nei metodi generici, è determinante capire come assegnare un valore predefinito a un tipo T con parametri quando non si dispone in anticipo delle informazioni riportate di seguito:
Non si sa se T sarà un tipo di riferimento o un tipo di valore.
Nel caso in cui T sia un tipo di valore, non si sa se sarà una struttura o un valore numerico.
Data una variabile t di un tipo T con parametri, l'istruzione t = null sarà valida solo se T è un tipo di riferimento e t = 0 sarà valida solo per i tipi di valore numerico e non per le strutture.La soluzione consiste nell'utilizzare la parola chiave default che restituirà null per i tipi di riferimento e zero per i tipi di valore numerico.Per le strutture, restituirà ogni membro della struttura inizializzato su zero o null a seconda che si tratti di tipi di valore o di riferimento.Per i tipi di valori nullable, default restituisce un oggetto System.Nullable<T>, che viene inizializzato come qualsiasi struct.
Nell'esempio riportato di seguito riferito alla classe GenericList<T> viene illustrato come utilizzare la parola chiave default.Per ulteriori informazioni, vedere Cenni preliminari sui generics.
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Test with a non-empty list of integers.
GenericList<int> gll = new GenericList<int>();
gll.AddNode(5);
gll.AddNode(4);
gll.AddNode(3);
int intVal = gll.GetLast();
// The following line displays 5.
System.Console.WriteLine(intVal);
// Test with an empty list of integers.
GenericList<int> gll2 = new GenericList<int>();
intVal = gll2.GetLast();
// The following line displays 0.
System.Console.WriteLine(intVal);
// Test with a non-empty list of strings.
GenericList<string> gll3 = new GenericList<string>();
gll3.AddNode("five");
gll3.AddNode("four");
string sVal = gll3.GetLast();
// The following line displays five.
System.Console.WriteLine(sVal);
// Test with an empty list of strings.
GenericList<string> gll4 = new GenericList<string>();
sVal = gll4.GetLast();
// The following line displays a blank line.
System.Console.WriteLine(sVal);
}
}
// T is the type of data stored in a particular instance of GenericList.
public class GenericList<T>
{
private class Node
{
// Each node has a reference to the next node in the list.
public Node Next;
// Each node holds a value of type T.
public T Data;
}
// The list is initially empty.
private Node head = null;
// Add a node at the beginning of the list with t as its data value.
public void AddNode(T t)
{
Node newNode = new Node();
newNode.Next = head;
newNode.Data = t;
head = newNode;
}
// The following method returns the data value stored in the last node in
// the list. If the list is empty, the default value for type T is
// returned.
public T GetLast()
{
// The value of temp is returned as the value of the method.
// The following declaration initializes temp to the appropriate
// default value for type T. The default value is returned if the
// list is empty.
T temp = default(T);
Node current = head;
while (current != null)
{
temp = current.Data;
current = current.Next;
}
return temp;
}
}
}
Vedere anche
Riferimenti
Generics (Guida per programmatori C#)
Metodi generici (Guida per programmatori C#)