Struttura PAINTSTRUCT
La struttura di PAINTSTRUCT contiene informazioni che possono essere utilizzate per disegnare l'area client di una finestra.
typedef struct tagPAINTSTRUCT {
HDC hdc;
BOOL fErase;
RECT rcPaint;
BOOL fRestore;
BOOL fIncUpdate;
BYTE rgbReserved[16];
} PAINTSTRUCT;
Parametri
hdc
Identifica il contesto di visualizzazione da utilizzare per disegnare.fErase
Specifica se i precedenti devono essere ridisegnato.Non sono 0 se l'applicazione ridisegna lo sfondo.L'applicazione è responsabile del disegno dello sfondo se una classe della finestra di windows viene creata senza un pennello per lo sfondo (vedere la descrizione del membro di hbrBackground della struttura di WNDCLASS in Windows SDK).rcPaint
Specifica destra degli angoli in alto a sinistra e inferiore del rettangolo in cui il disegno è necessaria.fRestore
Membro riservato.Viene utilizzato internamente da windows.fIncUpdate
Membro riservato.Viene utilizzato internamente da windows.rgbReserved [16]
Membro riservato.Un blocco di memoria riservata utilizzato internamente da windows.
Requisiti
Header: winuser.h