Visualizzazione di immagini, grafica e anteprime (HTML)
[ Questo articolo è rivolto agli sviluppatori per Windows 8.x e Windows Phone 8.x che realizzano app di Windows Runtime. Gli sviluppatori che usano Windows 10 possono vedere Documentazione aggiornata ]
Le app di Windows Store in JavaScript possono visualizzare diverse immagini e grafiche.
Puoi usare l'elemento img per visualizzare un file di immagine, ad esempio un file JPEG o PNG (Portable Network Graphics). Puoi anche usare CSS (Cascading Style Sheets) per creare sfondi e motivi da un file di immagine.
Usa le anteprime per creare visualizzazioni grafiche del file system per l'utente e se l'utente desidera visualizzare ulteriori dettagli su un file o su una cartella specifici.
Le app di Windows Store in JavaScript possono anche eseguire il rendering di elementi grafici SVG (Scalable Vector Graphics) e disegnare con l'elemento canvas. Inoltre, possono essere usate trasformazioni e transizioni CSS per creare effetti speciali. Questi tipi di elementi grafici vengono trattati in un'altra sezione: Uso di grafica con Canvas, SVG e CSS3.
Gli argomenti di questa sezione mostrano come usare le immagini e le anteprime.
Contenuto della sezione
Argomento | Descrizione |
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Descrive come usare gli oggetti FileOpenPicker e BLOB per caricare e visualizzare un'immagine selezionata dall'utente. |