enumerazione INTERACTION_FLAGS (interactioncontext.h)

Specifica lo stato di un'interazione.

Sintassi

typedef enum INTERACTION_FLAGS {
  INTERACTION_FLAG_NONE = 0x00000000,
  INTERACTION_FLAG_BEGIN = 0x00000001,
  INTERACTION_FLAG_END = 0x00000002,
  INTERACTION_FLAG_CANCEL = 0x00000004,
  INTERACTION_FLAG_INERTIA = 0x00000008,
  INTERACTION_FLAG_MAX = 0xffffffff
} ;

Costanti

 
INTERACTION_FLAG_NONE
Valore: 0x00000000
Nessun contrassegno impostato.
INTERACTION_FLAG_BEGIN
Valore: 0x00000001
Inizio di un'interazione.
INTERACTION_FLAG_END
Valore: 0x00000002
Fine di un'interazione (inclusa l'inerzia).
INTERACTION_FLAG_CANCEL
Valore: 0x00000004
Interazione annullata. INTERACTION_FLAG_END impostata anche sull'annullamento.
INTERACTION_FLAG_INERTIA
Valore: 0x00000008
Inertia in fase di elaborazione.
INTERACTION_FLAG_MAX
Valore: 0xffffffff
Numero massimo di interazioni superate.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [solo app desktop]
Intestazione interactioncontext.h

Vedi anche

INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT

INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK

Enumerazioni del contesto di interazione

RegisterOutputCallbackInteractionContext