Introduzione all'interazione con oggetti 3D
Informazioni su come modificare e interagire con oggetti 3D
Obiettivi di apprendimento
Al termine del modulo, si sarà in grado di:
- Apprendere come configurare gli oggetti 3D in modo che sia possibile interagire con essi
- Informazioni su come aggiungere il controllo dei limiti a oggetti 3D
- Apprendere come organizzare i pulsanti in una raccolta
- Apprendere come usare i prefab di menu di MRTK
- Apprendere come interagire con gli ologrammi usando menu e pulsanti dell'interfaccia utente
- Apprendere come aggiungere elementi di testo
Prerequisiti
- Un PC Windows 10, configurato con gli strumenti corretti
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 o versioni successive
- (Facoltativo) Un dispositivo HoloLens 2 configurato per lo sviluppo
- Unity Hub con Unity 2021.3.X o successivo installato e il modulo di supporto delle compilazioni della piattaforma UWP (Universal Windows Platform) aggiunto
- Completare i moduli precedenti
- Strumento per la funzionalità di realtà mista
- Conoscenza di base di Unity per quanto riguarda interfaccia, creazione di scene, importazione di pacchetti, aggiunta di oggetti GameObject a una scena