Introduzione

Completato

Questo modulo illustra come creare un'esperienza di Realtà mista che include elementi dell'interfaccia utente, manipolazione del modello 3D, ritagli di modelli e funzionalità di tracciamento oculare. Si apprenderà anche come creare un'app per PC per Holographic Remoting che consente di connettersi a HoloLens 2 in qualsiasi momento e visualizzare l'app in 3D.

Immaginare uno scenario in cui si vuole visualizzare in anteprima l'applicazione ed eseguirne il debug durante il processo di sviluppo. PC Holographic Remoting ti aiuta a farlo e molto altro ancora. È possibile eseguire l'app in locale nell'editor di Unity del PC in modalità di riproduzione e trasmettere l'esperienza a HoloLens. In questo modo è possibile eseguire rapidamente il debug dell'app senza compilare e distribuire un intero progetto.

In questo modulo si apprenderà come creare una dimostrazione dell'esperienza di realtà mista e un'app per PC per Holographic Remoting.

Obiettivi di apprendimento

  • Importare gli asset e configurare la scena
  • Interagire con gli ologrammi usando pulsanti ed elementi dell'interfaccia utente
  • Configurare gli oggetti 3D per la funzionalità di ritaglio
  • Apprendere come attivare le descrizioni comandi con il tracciamento oculare
  • Configurare Unity per Holographic Remoting
  • Imparare a compilare e distribuire l'applicazione con Visual Studio
  • Sviluppare l'applicazione Holographic Remoting e distribuirla in HoloLens

Per un esempio completo di questa esercitazione, vedere qui.