Organizzare e disporre oggetti con raccolte

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Barra degli oggetti

Una barra degli oggetti è una raccolta dinamica di oggetti posizionati in uno stack orizzontale o verticale. La spaziatura tra oggetti può essere configurata. Questo componente viene in genere usato per formattare l'interfaccia utente, ad esempio una barra dei pulsanti, ma in questo esempio verrà usata per posizionare parti di un modello.

Differenza tra prefab e raccolte / barra degli oggetti

Le raccolte vengono usate solo a scopo organizzativo. Le modifiche apportate a un oggetto di gioco in una raccolta non vengono riflesse in altri oggetti di gioco. Sono completamente diverse dai prefab perché vengono usate solo per disporre un gruppo di oggetti in un ordine specifico.

I prefab, d'altra parte, sono asset che aiutano a propagare nuove modifiche a tutte le relative istanze. I prefab sono un set riutilizzabile di oggetti disposti in modo particolare, ma tutte le modifiche apportate all'oggetto di gioco in un prefab vengono riflesse in tutte le relative istanze.

Posizionamento dell'area di disegno di Unity

Mentre la barra degli oggetti fornisce uno strumento per posizionare gli oggetti per questo caso d'uso specifico, per la maggior parte dei casi in MRTK3, il posizionamento degli oggetti deve essere eseguito con l'interfaccia utente canvas di Unity.