Attivare l'audio spaziale per l'applicazione HoloLens 2
Informazioni sull'audio spaziale per migliorare l'esperienza di apprendimento. Esplora l'uso dell'audio spaziale mediante l'integrazione in un'applicazione HoloLens 2.
Obiettivi di apprendimento
Gli obiettivi del modulo sono:
- Importare Mixed Reality Toolkit (MRTK).
- Importare e abilitare il plug-in Microsoft Spatializer e abilitare anche l'audio spaziale nella workstation.
- Spazializzare i suoni di interazione dei pulsanti e usare un clip audio per testare l'interazione dei pulsanti spazializzati.
- Spazializzare l'audio da un'origine video e provare l'app in un dispositivo HoloLens 2 o nell'editor di Unity. Sarà possibile vedere e ascoltare il video e l'audio dal video sarà spazializzato.
- Abilitare e disabilitare la spazializzazione in fase di esecuzione, testare l'app in un dispositivo HoloLens 2 o nell'editor di Unity. Nell'app è ora possibile fare clic sul pulsante per attivare e disattivare la spazializzazione dell'audio.
Prerequisiti
- Un PC Windows 10 o 11 configurato con gli strumenti corretti
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 o versioni successive
- (Facoltativo) Un dispositivo HoloLens 2 configurato per lo sviluppo
- Unity Hub con Unity 2021.3.X o successivo installato e il modulo di supporto delle compilazioni della piattaforma UWP (Universal Windows Platform) aggiunto
- Configurare un progetto di realtà mista in un modulo Unity
- Strumento per la funzionalità di realtà mista
- Conoscenza di base di Unity per quanto riguarda interfaccia, creazione di scene, importazione di pacchetti, aggiunta di oggetti GameObject a una scena