Introduzione
Tramite questa serie di moduli si apprenderà come usare il plug-in Microsoft Spatializer per aggiungere l'audio spaziale all'app. L'audio spaziale è un modo per creare un suono di 360 gradi intorno a un listener. Il suono può provenire da qualsiasi luogo in una sfera. Assume due forme: binaurale e basato su oggetti. Il suono binaurale viene usato nelle cuffie. Il suono basato su oggetti è per l'ascolto da televisore, radio e altoparlanti.
Un esempio completo di questa esercitazione è disponibile qui.
Obiettivi di apprendimento
- Importare a abilitare il plug-in Microsoft Spatializer
- Abilitare l'audio spaziale nella workstation di uno sviluppatore
- Aggiungere e spazializzare i suoni di pressione sul pulsante
- Indirizzare l'audio da un video e spazializzarlo
- Migliorare la distanza percepita delle fonti audio aggiungendo riverbero
Prerequisiti
- Un PC Windows 10 o 11 configurato con gli strumenti corretti
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 o versioni successive
- Unity Hub con Unity 2021.3.X o successivo installato e il modulo di supporto delle compilazioni della piattaforma UWP (Universal Windows Platform) aggiunto
- Configurare un progetto di realtà mista in un modulo Unity
- Strumento per la funzionalità di realtà mista
- Conoscenza di base di Unity per quanto riguarda interfaccia, creazione di scene, importazione di pacchetti e aggiunta di oggetti GameObject a una scena