ArcadeStickButtons Enumerazione
Definizione
Importante
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Specifica il tipo di pulsante per una levetta Arcade.
Questa enumerazione supporta una combinazione bit per bit dei rispettivi valori dei membri.
public enum class ArcadeStickButtons
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class ArcadeStickButtons
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum ArcadeStickButtons
var value = Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.none
Public Enum ArcadeStickButtons
- Ereditarietà
-
ArcadeStickButtons
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 Anniversary Edition (è stato introdotto in 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v3.0)
|
Campi
Action1 | 16 | Pulsante della prima azione. |
Action2 | 32 | Secondo pulsante di azione. |
Action3 | 64 | Il terzo pulsante di azione. |
Action4 | 128 | Il quarto pulsante di azione. |
Action5 | 256 | Il quinto pulsante di azione. |
Action6 | 512 | Il sesto pulsante di azione. |
None | 0 | Nessun pulsante. |
Special1 | 1024 | Primo pulsante speciale. |
Special2 | 2048 | Secondo pulsante speciale. |
StickDown | 2 | Il bastone viene premuto verso il basso. |
StickLeft | 4 | La levetta viene premuta a sinistra. |
StickRight | 8 | Il bastone è premuto a destra. |
StickUp | 1 | La levetta viene premuta. |