LicenseChangedEventHandler Delegato
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Rappresenta il metodo che gestirà l'evento LicenseChanged .
public delegate void LicenseChangedEventHandler();
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(3567583829, 4969, 19510, 131, 47, 111, 45, 136, 227, 101, 155)]
class LicenseChangedEventHandler : MulticastDelegate
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(3567583829, 4969, 19510, 131, 47, 111, 45, 136, 227, 101, 155)]
public delegate void LicenseChangedEventHandler();
var licenseChangedEventHandlerHandler = function(){
/* Your code */
}
Public Delegate Sub LicenseChangedEventHandler()
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Commenti
Gli eventi LicenseChanged si verificano quando lo stato della licenza di un'app cambia durante l'esecuzione dell'app. È possibile decidere come rispondere a queste modifiche. Ad esempio, è possibile che l'app risponda immediatamente alla modifica o che sia possibile ignorarla fino alla successiva apertura dell'app.
Quando si usa questo evento con CurrentAppSimulator, questo evento viene generato all'avvio. Quando si esegue usando la classe CurrentApp verrà attivata solo quando si verifica una modifica nelle informazioni sulla licenza.