HeadOrientation Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Rappresenta un oggetto che descrive l'orientamento della testa di un utente rispetto al sensore di presenza umana, in termini di rollio, inclinazione e yaw.
public ref class HeadOrientation sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 1245184)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HeadOrientation final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 1245184)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HeadOrientation
Public NotInheritable Class HeadOrientation
- Ereditarietà
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 11, version 24H2 (è stato introdotto in 10.0.26100.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v19.0)
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Commenti
L'asse X si trova nel piano dello schermo del dispositivo. È positivo verso il lato destro dello schermo, dal punto di vista di un utente rivolto al dispositivo. Per i dispositivi senza uno schermo, gli assi sono definiti rispetto al pannello anteriore del dispositivo.
L'asse Y si trova nel piano dello schermo. È positivo verso la parte superiore dello schermo.
L'asse Z è perpendicolare allo schermo. È positivo verso l'utente che si trova davanti al dispositivo.
Gli assi sono fissi rispetto al dispositivo e non cambiano con la rotazione del dispositivo.
L'immagine seguente mostra come roll, pitch e yaw sono descritti dalle API di presenza umana.
Proprietà
PitchInDegrees |
Ottiene la rotazione antiorario della testa dell'utente intorno all'asse X (o asse laterale), in gradi. |
RollInDegrees |
Ottiene la rotazione antiorario della testa dell'utente attorno all'asse Z (o asse verticale), in gradi. |
YawInDegrees |
Ottiene la rotazione antiorario della testa dell'utente intorno all'asse Y (o asse verticale), in gradi. |