HeadOrientation Classe

Definizione

Rappresenta un oggetto che descrive l'orientamento della testa di un utente rispetto al sensore di presenza umana, in termini di rollio, inclinazione e yaw.

public ref class HeadOrientation sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 1245184)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HeadOrientation final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 1245184)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HeadOrientation
Public NotInheritable Class HeadOrientation
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable HeadOrientation
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 11, version 24H2 (è stato introdotto in 10.0.26100.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v19.0)

Commenti

L'asse X si trova nel piano dello schermo del dispositivo. È positivo verso il lato destro dello schermo, dal punto di vista di un utente rivolto al dispositivo. Per i dispositivi senza uno schermo, gli assi sono definiti rispetto al pannello anteriore del dispositivo.

L'asse Y si trova nel piano dello schermo. È positivo verso la parte superiore dello schermo.

L'asse Z è perpendicolare allo schermo. È positivo verso l'utente che si trova davanti al dispositivo.

Gli assi sono fissi rispetto al dispositivo e non cambiano con la rotazione del dispositivo.

L'immagine seguente mostra come roll, pitch e yaw sono descritti dalle API di presenza umana.

Diagramma che illustra il modo in cui roll, pitch e yaw sono descritti dalle API di presenza umana.

Proprietà

PitchInDegrees

Ottiene la rotazione antiorario della testa dell'utente intorno all'asse X (o asse laterale), in gradi.

RollInDegrees

Ottiene la rotazione antiorario della testa dell'utente attorno all'asse Z (o asse verticale), in gradi.

YawInDegrees

Ottiene la rotazione antiorario della testa dell'utente intorno all'asse Y (o asse verticale), in gradi.

Si applica a

Vedi anche