HolographicFrame.WaitForFrameToFinish Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Blocca il thread corrente fino a quando questa cornice non è stata completata e viene visualizzata nella visualizzazione.
public:
virtual void WaitForFrameToFinish() = WaitForFrameToFinish;
void WaitForFrameToFinish();
public void WaitForFrameToFinish();
function waitForFrameToFinish()
Public Sub WaitForFrameToFinish ()
Commenti
Si noti che il comportamento di attesa predefinito di PresentUsingCurrentPrediction attende già il completamento del frame.
Ad eccezione delle app molto semplici, è in genere consigliabile usare HolographicSpace.WaitForNextFrameReady o HolographicSpace.WaitForNextFrameReadyWithHeadStart , che consente al lavoro della CPU e della GPU dell'app di sovrapporsi tra fotogrammi consecutivi.