AudioFrameInputNode.ConsumeInput Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta un valore che indica se il nodo di input del frame audio utilizza l'input.

public:
 property bool ConsumeInput { bool get(); void set(bool value); };
bool ConsumeInput();

void ConsumeInput(bool value);
public bool ConsumeInput { get; set; }
var boolean = audioFrameInputNode.consumeInput;
audioFrameInputNode.consumeInput = boolean;
Public Property ConsumeInput As Boolean

Valore della proprietà

Boolean

bool

True se il nodo di input del frame audio utilizza l'input e false in caso contrario.

Implementazioni

Commenti

È possibile arrestare tutte le elaborazioni audio di un nodo chiamando Stop. Impostare ConsumeInput su false per disattivare l'input del nodo. Ciò può essere utile negli scenari, ad esempio quando il nodo ha un effetto con un decadimento applicato, ad esempio ritardo o riverbero. L'impostazione di ConsumeInput su false impedisce al nodo di utilizzare dati audio, consentendo al tempo stesso di continuare l'elaborazione degli effetti.

Si applica a