AudioGraph.CreateFrameInputNode Metodo

Definizione

Overload

CreateFrameInputNode()

Crea un audioFrameInputNode che inserisce i dati audio generati dal codice implementato dall'app nel grafico audio.

CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties)

Crea un audioFrameInputNode, con le proprietà di codifica specificate, che inserisce i dati audio generati dal codice implementato dall'app nel grafico audio.

CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter)

Crea un audio spaziale abilitato per AudioFrameInputNode, con le proprietà di codifica specificate, che inserisce i dati audio generati dal codice implementato dall'app nel grafico audio.

CreateFrameInputNode()

Crea un audioFrameInputNode che inserisce i dati audio generati dal codice implementato dall'app nel grafico audio.

public:
 virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode() = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNode")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNode")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode();
function createFrameInputNode()
Public Function CreateFrameInputNode () As AudioFrameInputNode

Restituisce

Nodo di input del frame audio.

Attributi

Requisiti Windows

Funzionalità dell'app
backgroundMediaRecording

Vedi anche

Si applica a

CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties)

Crea un audioFrameInputNode, con le proprietà di codifica specificate, che inserisce i dati audio generati dal codice implementato dall'app nel grafico audio.

public:
 virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties) = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormat")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormat")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties encodingProperties);
function createFrameInputNode(encodingProperties)
Public Function CreateFrameInputNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties) As AudioFrameInputNode

Parametri

encodingProperties
AudioEncodingProperties

Oggetto che rappresenta le proprietà di codifica audio per il nodo di input del frame che specifica la frequenza di esempio in corrispondenza della quale funzionerà il nodo creato. Sono consentiti solo formati PCM non compressi e float.

Restituisce

Nodo di input del frame audio.

Attributi

Requisiti Windows

Funzionalità dell'app
backgroundMediaRecording

Vedi anche

Si applica a

CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter)

Crea un audio spaziale abilitato per AudioFrameInputNode, con le proprietà di codifica specificate, che inserisce i dati audio generati dal codice implementato dall'app nel grafico audio.

public:
 virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties, AudioNodeEmitter ^ emitter) = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormatAndEmitter")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties, AudioNodeEmitter const& emitter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormatAndEmitter")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties encodingProperties, AudioNodeEmitter emitter);
function createFrameInputNode(encodingProperties, emitter)
Public Function CreateFrameInputNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties, emitter As AudioNodeEmitter) As AudioFrameInputNode

Parametri

encodingProperties
AudioEncodingProperties

Oggetto che rappresenta le proprietà di codifica audio per il nodo di input del frame che specifica la frequenza di esempio in corrispondenza della quale funzionerà il nodo creato. Sono consentiti solo formati PCM non compressi e float.

emitter
AudioNodeEmitter

Oggetto che descrive la posizione e altre caratteristiche fisiche dell'emittente da cui viene generato l'audio del nodo quando viene utilizzata l'elaborazione audio spaziale.

Restituisce

Nodo di input del frame audio.

Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 Anniversary Edition (è stato introdotto in 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v3.0)
Funzionalità dell'app
backgroundMediaRecording

Vedi anche

Si applica a