AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties Classe

Definizione

Descrive le caratteristiche di un AudioNodeEmitterDecayModel naturale.

public ref class AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties
Public NotInheritable Class AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 Anniversary Edition (è stato introdotto in 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v3.0)

Commenti

Creare un modello di decadimento dell'emittente naturale chiamando AudioNodeEmitterDecayModel.CreateNatural. Dopo aver creato il modello, l'accesso in sola lettura alle proprietà del modello di decadimento naturale viene fornito dalla proprietà NaturalProperties .

Proprietà

CutoffDistance

Ottiene un valore che indica la distanza in cui il guadagno raggiunge il valore minimo di guadagno specificato quando il modello è stato creato con una chiamata a AudioNodeEmitterDecayModel.CreateNatural.

UnityGainDistance

Ottiene un valore che indica la distanza in cui il guadagno del segnale non è interessato dal modello di decadimento.

Si applica a