AudioSubmixNode.Start Metodo
Definizione
Importante
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Avvia il nodo submix audio.
public:
virtual void Start() = Start;
void Start();
public void Start();
function start()
Public Sub Start ()
Implementazioni
Commenti
Per impostazione predefinita, i nodi del grafico audio vengono creati nello stato avviato e avviano l'elaborazione audio quando viene chiamato AudioGraph.Start . Questo metodo riavvia l'elaborazione per un nodo arrestato con una chiamata a Stop.