LowLagMediaRecording Classe

Definizione

Fornisce metodi per l'acquisizione di una registrazione multimediale a basso ritardo.

public ref class LowLagMediaRecording sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class LowLagMediaRecording final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public sealed class LowLagMediaRecording
Public NotInheritable Class LowLagMediaRecording
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable LowLagMediaRecording
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)

Commenti

Utilizzare i metodi seguenti nella classe MediaCapture per inizializzare la registrazione, che deve essere chiamata prima di StartAsync: PrepareLowLagRecordToStreamAsync, PrepareLowLagRecordToStorageFileAsync e PrepareLowLagRecordToCustomSinkAsync. Questi sono metodi asincroni che restituiscono un oggetto LowLagMediaRecording al termine.

StopAsync arresta l'operazione, che può essere riavviata con StartAsync.

FinishAsync arresta l'operazione di registrazione multimediale e rilascia l'oggetto LowLagMediaRecording e le risorse usate dall'operazione di registrazione multimediale. Se si vuole riavviare la registrazione dopo aver chiamato FinishAsync, è necessario chiamare uno dei metodi PrepareLowLagRecord per inizializzare un nuovo oggetto LowLagMediaRecording .

Se il tipo di supporto viene modificato o viene aggiunto un effetto, è necessario chiamare PrepareLowLagRecordToStreamAsync, PrepareLowLagRecordToStorageFileAsync o PrepareLowLagRecordToCustomSinkAsync per creare un nuovo oggetto LowLagMediaRecording.

Per indicazioni sull'uso di LowLagMediaCapture per acquisire video, vedere Foto di base, video e acquisizione audio con MediaCapture.

Cronologia delle versioni

Versione di Windows Versione dell'SDK Valore aggiunto
1607 14393 PauseWithResultAsync
1607 14393 StopWithResultAsync

Metodi

FinishAsync()

Rilascia in modo asincrono l'oggetto LowLagMediaRecording e le risorse usate dall'operazione di registrazione multimediale.

PauseAsync(MediaCapturePauseBehavior)

Sospende un'operazione di record multimediale a basso ritardo in corso.

PauseWithResultAsync(MediaCapturePauseBehavior)

Sospende un'operazione di registrazione multimediale a basso ritardo in corso e fornisce un mediaCapturePauseResult che può essere usato per aiutare l'utente a allineare la fotocamera con l'ultimo fotogramma acquisito durante la ripresa della registrazione.

ResumeAsync()

Riprende un'operazione di registrazione a basso ritardo sospeso.

StartAsync()

Avvia in modo asincrono la registrazione dei supporti a basso ritardo.

StopAsync()

Arresta in modo asincrono la registrazione dei supporti a basso ritardo.

StopWithResultAsync()

Arresta in modo asincrono la registrazione dei supporti a basso ritardo e fornisce un mediaCaptureStopResult che può essere usato per aiutare l'utente a allineare la fotocamera con l'ultimo fotogramma acquisito durante il riavvio della registrazione.

Si applica a

Vedi anche