MediaCaptureInitializationSettings.MemoryPreference Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene o imposta un oggetto che specifica il percorso di memoria preferito per l'archiviazione dei fotogrammi acquisiti da MediaFrameSource utilizzato da MediaCapture.
public:
property MediaCaptureMemoryPreference MemoryPreference { MediaCaptureMemoryPreference get(); void set(MediaCaptureMemoryPreference value); };
MediaCaptureMemoryPreference MemoryPreference();
void MemoryPreference(MediaCaptureMemoryPreference value);
public MediaCaptureMemoryPreference MemoryPreference { get; set; }
var mediaCaptureMemoryPreference = mediaCaptureInitializationSettings.memoryPreference;
mediaCaptureInitializationSettings.memoryPreference = mediaCaptureMemoryPreference;
Public Property MemoryPreference As MediaCaptureMemoryPreference
Valore della proprietà
Oggetto che specifica la posizione di memoria preferita per l'archiviazione dei fotogrammi acquisiti da MediaFrameSource.
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 Anniversary Edition (è stato introdotto in 10.0.14393.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v3.0)
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Funzionalità dell'app |
backgroundMediaRecording
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Commenti
L'oggetto MediaCapture può archiviare i dati dell'immagine di un VideoMediaFrame acquisito da MediaFrameSource nella CPU o nella memoria GPU. Quando MemoryPreference è impostato su Cpu, viene usata la memoria DELLA CPU e pertanto la proprietà SoftwareBitmap degli oggetti VideoMediaFrame acquisiti sarà non Null e conterrà i dati dell'immagine per il frame. Quando si specifica Auto , il sistema sceglierà in modo dinamico la posizione di memoria ottimale per il dispositivo corrente. Se il sistema sceglie di usare la memoria GPU, la proprietà Direct3DSurface degli oggetti VideoMediaFrame acquisiti sarà non Null e conterrà i dati dell'immagine per il frame.