MediaCaptureSettings.Direct3D11Device Proprietà

Definizione

Ottiene un oggetto IDirect3DDevice che rappresenta l'istanza del dispositivo Direct3D usata dall'oggetto MediaCapture associato.

public:
 property IDirect3DDevice ^ Direct3D11Device { IDirect3DDevice ^ get(); };
IDirect3DDevice Direct3D11Device();
public IDirect3DDevice Direct3D11Device { get; }
var iDirect3DDevice = mediaCaptureSettings.direct3D11Device;
Public ReadOnly Property Direct3D11Device As IDirect3DDevice

Valore della proprietà

Oggetto IDirect3DDevice che rappresenta l'istanza del dispositivo Direct3D usata dall'oggetto MediaCapture associato.

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10, version 1803 (è stato introdotto in 10.0.17134.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v6.0)

Commenti

Per impostazione predefinita, l'oggetto MediaCapture tenterà di usare la GPU per il calcolo e userà le superfici Direct3D per visualizzare i dati dell'immagine, anche se ciò può essere disabilitato con la proprietà MemoryPreference . Questa proprietà consente a un'app di accedere all'istanza del dispositivo Direct3D usata per allocare le superfici. Ciò è particolarmente utile quando si interoperabilità con altre API basate su Direct3D, ad esempio Win2D.

Si applica a