MediaMemoryTypes Enumerazione

Definizione

Specifica i tipi di memoria che possono essere usati per un'operazione multimediale.

public enum class MediaMemoryTypes
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class MediaMemoryTypes
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum MediaMemoryTypes
var value = Windows.Media.Effects.MediaMemoryTypes.gpu
Public Enum MediaMemoryTypes
Ereditarietà
MediaMemoryTypes
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)

Campi

Cpu 1

Memoria CPU.

Gpu 0

Memoria GPU.

GpuAndCpu 2

Sia GPU che memoria CPU.

Commenti

Se si specifica MediaMemoryTypes.GpuAndCpu quando si imposta il tipo di memoria per l'effetto, il sistema userà LA GPU o la memoria di sistema, che tuttavia è più efficiente per la pipeline. Quando si usa questo valore, è necessario controllare il metodo ProcessFrame per verificare se SoftwareBitmap o IDirect3DSurface passato al metodo contiene dati e quindi elaborare il frame di conseguenza.

Si applica a