SpatialSurfaceMeshBuffer.Format Proprietà

Definizione

Ottiene il formato DXGI da utilizzare durante la creazione di un buffer GPU per contenere questi dati mesh o quando in caso contrario interpreta gli elementi della mesh. Questo valore di enumerazione può essere reinterpretato come valore DXGI_FORMAT.

public:
 property DirectXPixelFormat Format { DirectXPixelFormat get(); };
DirectXPixelFormat Format();
public DirectXPixelFormat Format { get; }
var directXPixelFormat = spatialSurfaceMeshBuffer.format;
Public ReadOnly Property Format As DirectXPixelFormat

Valore della proprietà

Formato.

Si applica a